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matheod Modérateur

Nombre de messages: 957 Date d'inscription: 09/08/2007
 | Sujet: Une lampe de poche Ven 10 Aoû 2007, 19:19 | |
| Je vais vous apprendre a faire ca. C'est un melange de plusieurs script trouvé sur le forum ! Tout d'abord telecharger ces 3 images : http://franckp1.free.fr/upload/mur_10_08_2007.zip(image de fond plus clair : http://franckp1.free.fr/upload/mursombre-_10_08_2007.jpg) Tout d'abord, ajouter l'image mursombre.jpg Ensuite créé un groupe, puis dans ce groupe, mettez l'image : mur.jpg Retourné a l'écran de base et nommé ce groupe : anime Attention ca se complique ! : créé un groupe,ajouté la lampe torche, puis créé un sous groupe, et ajouté un forme : rond noir (mettez le au dessus de la lampe) Revenez au groupe ou il y a la lampe et nommé le groupe ou il y a le rond noir : masq Selectionné le groupe masq cliquez sur fonction, action immediate, programmer : | Code: | ActionCallFunction_1("_root/anime.setMask", _root/drag/masq); |
Revenez a l'écran de base et nommé le groupe ou il y a la torche : drag selectionnez le groupe drag , allez sur action, et programmer : [/code]
| Code: | startDrag (_root/drag, true); 0; "Mouse.hide"; code_3D( ); //cache la souris | .
Enregistré, faite : enregistré en html et voila ! |
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Beldjilali Programmeur


Nombre de messages: 2983 Date d'inscription: 24/06/2007
 | Sujet: Re: Une lampe de poche Ven 10 Aoû 2007, 19:45 | |
| Excellent ton tutorial C'est bien détaillé et pas trés compliqué à faire. BRAVO.. |
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matheod Modérateur

Nombre de messages: 957 Date d'inscription: 09/08/2007
 | Sujet: Re: Une lampe de poche Ven 10 Aoû 2007, 19:47 | |
| bien détaillé .. bof quand j'aurais le temps je ferai sle tutorial mais en mieux |
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Admin Administrateur


Nombre de messages: 14235 Localisation: Toulouse Date d'inscription: 11/12/2005
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matheod Modérateur

Nombre de messages: 957 Date d'inscription: 09/08/2007
 | Sujet: Re: Une lampe de poche Sam 11 Aoû 2007, 10:16 | |
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Admin Administrateur


Nombre de messages: 14235 Localisation: Toulouse Date d'inscription: 11/12/2005
 | Sujet: Re: Une lampe de poche Sam 11 Aoû 2007, 12:07 | |
| | matheod a écrit: | | COment ca ? |
Les macros sont décrites dans : .../E-Anim/doc/macros/macro_sys.txt
La syntaxe est assez simple : nomMacro( param1, param2,...){ . . . // instruction(s) } _________________
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matheod Modérateur

Nombre de messages: 957 Date d'inscription: 09/08/2007
 | Sujet: Re: Une lampe de poche Sam 11 Aoû 2007, 12:21 | |
| c'est l'équivalent des fonctions en php ... et tu penses que l'on devrait faire une macro pour les masques |
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Admin Administrateur


Nombre de messages: 14235 Localisation: Toulouse Date d'inscription: 11/12/2005
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matheod Modérateur

Nombre de messages: 957 Date d'inscription: 09/08/2007
 | Sujet: Re: Une lampe de poche Sam 11 Aoû 2007, 23:18 | |
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DrNaBl Modérateur


Nombre de messages: 1870 Date d'inscription: 09/06/2006
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Rock Lee Modérateur


Nombre de messages: 4596 Date d'inscription: 03/05/2006
 | Sujet: Re: Une lampe de poche Dim 12 Aoû 2007, 15:25 | |
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matheod Modérateur

Nombre de messages: 957 Date d'inscription: 09/08/2007
 | Sujet: Re: Une lampe de poche Dim 12 Aoû 2007, 15:39 | |
| esseye ceci : setMask(occurence,cible) { action= occurence +".setMask"; cible;1;action; code_3D( ); } |
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DrNaBl Modérateur


Nombre de messages: 1870 Date d'inscription: 09/06/2006
 | Sujet: Re: Une lampe de poche Lun 13 Aoû 2007, 09:32 | |
| | Rock Lee a écrit: | Merci DrNaBl  |
De rein, mais bon il est pas encore très réussi
| Citation: | esseye ceci :
setMask(occurence,cible) { action= occurence +".setMask"; cible;1;action; code_3D( );
} |
J'ai déjà essayé ca veut pas marché  |
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Admin Administrateur


Nombre de messages: 14235 Localisation: Toulouse Date d'inscription: 11/12/2005
 | Sujet: Re: Une lampe de poche Lun 13 Aoû 2007, 16:33 | |
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DrNaBl Modérateur


Nombre de messages: 1870 Date d'inscription: 09/06/2006
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