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jaurrel Super acro


Nombre de messages: 229 Age: 41 Date d'inscription: 29/05/2006
 | Sujet: Créer une loupe Jeu 13 Déc - 23:41 | |
| Création d'une loupe:
Explications Pour obtenir l'effet de loupe il faut mettre la même image avec une taille deux fois plus grande. La différence avec un simple effet de masque, c'est que l'on va déplacer l'image de fond, en fonction de la souris. Donc la souris controle la loupe et l'image de fond. L'image de fond ce déplace en sens inverse de celui de la souris.
1/ Mettre les dimensions de l'anim de la même taille que l'image.
2/ Créer un groupe que vous nommerez "fond"
- 2.1/charger l'image que vous désirez (même taille que l'anim)
3/ créer un groupe que vous nommerez "anime"
- 3.1/Charger a nouveau l'image,
Modifier le x% à 200%, le y% à 200%, Centrer l'image (pour la centrer facilement diviser les dimensions x et y et noter les dans les cases X et Y)
- 3.2/ sortir du groupe anime.
Sélectionner le groupe anime. Mettez vous sur le 1 de la barre de temps Aller dans "Ajouter une action programmé". Sélectionner "action immédiatement". Sélectionner "démarrer". Insérer le code suivant:
| Code: | _root.varmx=_root._xmouse;//on met dans varmx la coordonnée x de la souris _root.varmy=_root._ymouse;//on met dans varmy la coordonnée y de la souris _root.anime._x=_root.fond._width-_root.varmx;//on retire la taille de la souris à la taille de l'image en x _root.anime._y=_root.fond._height-_root.varmy;//on retire la taille de la souris à la taille de l'image en y
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Sélectionner "Ok".
4/ Remettez vous sur le 0 de la barre de temps
5/ Créer un groupe que vous nommerez "drag"
- 5.1/ dessiner le décor de la loupe
note: ne pas mettre de dessin ni d'image à l'endroit ou vous aller poser votre loupe.
- 5.2/ créer un groupe que vous nommerez "loupe"
Dessiner un rond noir.
- 5.3/ sortir du groupe "loupe"
Sélectionner le groupe "loupe". Aller dans "Ajouter une action programmé". Sélectionner "action immédiatement". Sélectionner "démarrer". Insérer le code suivant:
| Code: | ActionCallFunction_1("_root/anime.setMask", _root/drag/loupe);//donne le nom de l'objet qui sert de masque à la fonction (setmask) |
Sélectionner "Ok". Sortir du groupe "drag".
6/La loupe comme souris.
Sélectionner le groupe "drag" Aller dans "Ajouter une action programmé". Sélectionner "action immédiatement". Sélectionner "démarrer". Insérer le code suivant:
| Code: | startDrag (_root/drag, true);//donne le groupe tracter 0; "Mouse.hide"; code_3D( ); //cache la souris |
Sortir du groupe «drag»
7/ sauvegarder 
à la demande, je vous joint le point phi et l'image de fond (note: l'image est un de mes dessins, je vous permet de l'utiliser, mais vous devevez laissé apparaitre Jaurrel 2007. Merci de votre compréention)
télécharger le Fichier : loupe.phi
télécharger le Fichier : vsf.jpg _________________
Dernière édition par Admin le Mar 26 Fév - 1:58, édité 3 fois |
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Rock Lee Modérateur


Nombre de messages: 4125 Date d'inscription: 03/05/2006
 | Sujet: Re: Créer une loupe Ven 14 Déc - 0:19 | |
| belle utilisation  _________________ Watch This >
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marco53 Super acro


Nombre de messages: 331 Localisation: Lyon Date d'inscription: 19/10/2007
 | Sujet: Re: Créer une loupe Ven 14 Déc - 1:05 | |
| Bonsoir Jaurrel,
Merci pour ce tuto très bien détaillé, c'est net, clair et précis. Dès que j'ai un moment j'attaque le projet loupe.
Au fait le logiciel de dessin que tu m'as indiqué, je l'ai installé, mais hélas pas d'aide en français et comme ce log est assez compliqué, je n'ai rien pu en tirer. Je l'ai donc désinstallé, mais je te remercie quand même.
Et puis les habitudes tu sais, difficile de les changer alors je suis donc revenu dans photofiltre et j'ai pu réaliser à peu près la même chose, c'est à dire avec un halo en utilisant le plugin " Bump Mapping" (effet graver de la lumière). En fait on réalise un effet spot lumineux qu'il faut bidouiller pour obtenir l'effet voulu et le diamètre, ensuite reste à faire une percée dans le milieu. Le résultat n'est pas aussi joli qu'avec ton Masq mais ça l'en rapproche pas mal
A bientôt _________________
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boy432 Modérateur


Nombre de messages: 3981 Age: 13 Localisation: Paris Loisirs: Ne rien faire le tenis et l'informatique Date d'inscription: 03/09/2007
 | Sujet: Re: Créer une loupe Ven 14 Déc - 18:11 | |
| très detailler  _________________ Inventeur en chef de : GraVisme TM lancez le t'chat
_________________ |
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Beldjilali Programmeur


Nombre de messages: 2740 Date d'inscription: 24/06/2007
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ANTOINE DU 75 Nouveau


Nombre de messages: 9 Age: 10 Date d'inscription: 14/12/2007
 | Sujet: Re: Créer une loupe Sam 15 Déc - 1:07 | |
| | Beldjilali a écrit: | | superbe le mask n'a plus de secret pour personne |
sauf pour moi je my attaque tout de suite  |
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chris_c Super acro


Nombre de messages: 7123 Age: 39 Date d'inscription: 18/11/2007
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fastoche Super acro


Nombre de messages: 1647 Date d'inscription: 29/05/2007
 | Sujet: Re: Créer une loupe Sam 15 Déc - 15:01 | |
| | Citation: | Explications Pour obtenir l'effet de loupe il faut mettre la même image avec une taille deux fois plus grande. La différence avec un simple effet de masque, c'est que l'on va déplacer l'image de fond, en fonction de la souris. Donc la souris controle la loupe et l'image de fond. L'image de fond ce déplace en sens inverse de celui de la souris.
1/ Mettre les dimensions de l'anim de la même taille que l'image.
2/ Créer un groupe que vous nommerez "fond"
- 2.1/charger l'image que vous désirez (même taille que l'anim)
3/ créer un groupe que vous nommerez "anime"
- 3.1/Charger a nouveau l'image,
Modifier le x% à 200%, le y% à 200%, Centrer l'image (pour la centrer facilement diviser les dimensions x et y et noter les dans les cases X et Y)
- 3.2/ sortir du groupe anime.
Sélectionner le groupe anime. Mettez vous sur le 1 de la barre de temps Aller dans "Ajouter une action programmé". Sélectionner "action immédiatement". Sélectionner "démarrer". Insérer le code suivant:
| Code: | _root.varmx=_root._xmouse;//on met dans varmx la coordonnée x de la souris _root.varmy=_root._ymouse;//on met dans varmy la coordonnée y de la souris _root.anime._x=_root.fond._width-_root.varmx;//on retire la taille de la souris à la taille de l'image en x _root.anime._y=_root.fond._height-_root.varmy;//on retire la taille de la souris à la taille de l'image en y
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Sélectionner "Ok".
5/ Créer un groupe que vous nommerez "drag"
- 5.1/ dessiner le décor de la loupe
note: ne pas mettre de dessin ni d'image à l'endroit ou vous aller poser votre loupe.
- 5.2/ créer un groupe que vous nommerez "loupe"
Dessiner un rond noir.
- 5.3/ sortir du groupe "loupe"
Sélectionner le groupe "loupe". Aller dans "Ajouter une action programmé". Sélectionner "action immédiatement". Sélectionner "démarrer". Insérer le code suivant:
| Code: | ActionCallFunction_1("_root/anime.setMask", _root/drag/loupe);//donne le nom de l'objet qui sert de masque à la fonction (setmask) |
Sélectionner "Ok". Sortir du groupe "drag".
6/La loupe comme souris.
Sélectionner le groupe "drag" Aller dans "Ajouter une action programmé". Sélectionner "action immédiatement". Sélectionner "démarrer". Insérer le code suivant:
| Code: | startDrag (_root/drag, true);//donne le groupe tracter 0; "Mouse.hide"; code_3D( ); //cache la souris |
Sortir du groupe «drag»
7/ sauvegarder  |
bonjour ,jaurrel,avec quelle version peut on faire la loupe ,car je teste tout ce qu' on peut tester et je n'y arrive pas? _________________
mEs-anims ICI quelques tutos en AS ICI |
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boy432 Modérateur


Nombre de messages: 3981 Age: 13 Localisation: Paris Loisirs: Ne rien faire le tenis et l'informatique Date d'inscription: 03/09/2007
 | Sujet: Re: Créer une loupe Sam 15 Déc - 19:16 | |
| ba le masq c'est la plus recente :scrool: un ? donc la 702  _________________ Inventeur en chef de : GraVisme TM lancez le t'chat
_________________ |
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jaurrel Super acro


Nombre de messages: 229 Age: 41 Date d'inscription: 29/05/2006
 | Sujet: Re: Créer une loupe Sam 15 Déc - 19:46 | |
| exact c'est la 7.02 merci boy _________________
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fastoche Super acro


Nombre de messages: 1647 Date d'inscription: 29/05/2007
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boy432 Modérateur


Nombre de messages: 3981 Age: 13 Localisation: Paris Loisirs: Ne rien faire le tenis et l'informatique Date d'inscription: 03/09/2007
 | Sujet: Re: Créer une loupe Sam 15 Déc - 20:22 | |
| mais non t'es douer  _________________ Inventeur en chef de : GraVisme TM lancez le t'chat
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chris_c Super acro


Nombre de messages: 7123 Age: 39 Date d'inscription: 18/11/2007
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DrNaBl Modérateur


Nombre de messages: 1868 Date d'inscription: 09/06/2006
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jaurrel Super acro


Nombre de messages: 229 Age: 41 Date d'inscription: 29/05/2006
 | Sujet: Re: Créer une loupe Mar 18 Déc - 13:10 | |
| | chris_c a écrit: | | au point 5/ il faut revenir au temps 0 |
exact j'avait oublier le point 4 je l'ai ajouté _________________
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