Admin administrateur


Inscrit le : 11 Déc 2005 Messages : 10050 Localisation : Toulouse
 | Sujet: Un minuteur Mer 18 Jan - 20:04 | |
| | the virus a écrit: | je veux faire un jeu de tir mais il me faut deux scripts 1 un minuteur |
Pour le minuteur, il s'agit en fait d'une groupe, et tu mets une action au temps que tu veux dans ce groupe.
<center><embed pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="http://www.phildes.com/aide/minuteur/minuteur.swf" width="400" height="150" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high"></embed></embed /></center>
Comment ça fonctionne ? 1 - tu crées un groupe "minuteur" Voyons cela pas-à-pas 1.1 - créer un groupe - bouton "groupe" (13ème bouton) => un index s'affiche => il indique un nouveau groupe 1.2 - tu places un rond noir (il est inutile dans l'animation, mais te permettra de voir le groupe pendant que tu construis l'anim.) 1.3 - ajoute un "stop" au temps 0 1.4 - place toi au temps 600 (Si tu veux que le minuteur dure 30 secondes) 1.5 - ajoute l'action qui se déclencheera en fin de minuterie . . . . > IMPORTANT : pense au bouton "action immédiate" 1.6 - clic sur index "écran de base" => le timer est fait
2 - tu le nommes "minuteur" Vérifier que tu est bien dans l'écran de base 2.1 - clic SIMPLE sur le rond noir (groupe du minuteur) 2.2 - clic sur le nom de l'objet (à gauche de la barre de temps) . . . . > cadre "objet s'ouvre" 2.3 - inscrit le nom "minuteur" + OK
3 - Comment déclencher le minuteur ? Il s'agit d'une action programmée. playGroup(_root/minuteur); => ça lance le groupe "minuteur"
---------------------- [quote="the virus"] 2 ajouter une somme a un texte que g mis en dynamique [quote] un autre message va suivre
Phildes
Dernière édition par le Jeu 19 Jan - 16:16, édité 1 fois |
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the virus co-administrateur


Age : 15 Inscrit le : 31 Déc 2005 Messages : 1977
 | Sujet: Re: Un minuteur Mer 18 Jan - 21:41 | |
| peux-tu m'envoyer le .phi merci
pour le minuteur :parfait et il possible que on voit le temps qui reste _________________ Le chat reviendra mais la il est tro lourd
Si je critique vos créa c'est que je pense que vous pouver fair mieux!! |
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Admin administrateur


Inscrit le : 11 Déc 2005 Messages : 10050 Localisation : Toulouse
 | Sujet: Re: Un minuteur Mer 18 Jan - 22:01 | |
| | the virus a écrit: | | peux-tu m'envoyer le .phi |
Le voici jeu_de_tir.zip (cliquer sur ce nom) 1 - dézipper "jeu_de_tir.zip" 2 - ouvrir "E-Anim" et charger "minuteur.phi"
| the virus a écrit: | | pour le minuteur :parfait et il possible que on voit le temps qui reste |
Oui, c'est très simple, tu le mets dans l'animation du groupe "minuteur"
| Citation: | par exemple : 1 - Au temps 0, place le rond noir à gauche de l'anim 2 - au temps 600, tu le places à droite. C'EST TOUT
Que verras-tu ? Quand le minuteur démarrera, tu verras la boule se déplacer de la gauche vers la droite. |
| Citation: | | Autre idée, place une graduation - avec les seconds - derrière la boule. |
| Citation: | Encore une idée. Tu mets une flêche. orientée vers le haut - Au temps 600, tu lui affectes "1 tour" de rotation.
Que verras-tu : la flèche fera un tour pendant la minuterie |
Je laisse libre cour à ton imagination.
Phildes |
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salah super acro


Inscrit le : 27 Mar 2007 Messages : 279
 | Sujet: Re: Un minuteur Lun 2 Avr - 14:18 | |
| | ont peux mettre des aiguille et de mettre un minuteur qui undique l'heure comme dans les montre en plastique les electrique (aaaaaaa l'enfance lol) |
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