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| Auteur | Message |
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Admin administrateur


Inscrit le : 11 Déc 2005 Messages : 9441 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Les pantins Mar 5 Fév - 22:56 | |
| | quebec3d a écrit: | Merci pour vos réponses rapides. C'est très apprécié. cependant je crois que je ne comprends effectivement pas très bien la création de groupe et de sous-groupe. J'ai suivis le petit tutorial inclus dans la doc du logiciel mais la partie sous-goupe reste nébuleuse. Merci aussi cher admin pour votre offre de m'ajuster mon pantin mais j'aime aller au fond des choses et comprendre le processus une bonne fois pour toute.
Existe-t-il un tutorial sur le sujet (mise en place des éléments d'un pantin et/ou gestion des groupes et sous-groupes).
Merci encore! |
Non, il n'y a pas de tuto pour la mise en place des tutos.
Mais si tu veux, on peut regarder ça ensemble.
On pourrait comencer par un pantin simple : un corp, une tête (note : on pourra toujours ajouter d'autres éléments par la suite.
------------------------ Bon alors commençons 1ère étape : plaçons les éléments du pantin Situation de départ - ton anim est vide Allons-y 1 - créer un groupe (13ème bouton) => un 2ème index apparait - tu es dans un groupe 2 - ajoute le corp de ton pantin 3 - créer un sous-groupe (toujours le 13ème bouton) => un 3ème index apparait - tu es dans un groupe-niveau-2 4 - ajoute la tete de ton pantin 5 - déplace la croix pour la placer en bas de la tête (axe de rotation de la tete)
6 - revient à l'écran de base -> index "écran de base"
Dis-moi quand tu en sera là
Phildes _________________
Dernière édition par le Mer 6 Fév - 2:30, édité 1 fois |
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quebec3d nouvaux


Inscrit le : 05 Fév 2008 Messages : 8 Localisation : Montréal/Québec/canada
| Sujet: Re: Les pantins Mer 6 Fév - 1:39 | |
| Cool, super cool!
C'est parti, comme je n'avais pas de pantin prêt à l'emploie, j'ai utilisé celui de DrNABL. Ca y est, les pièces sont en place j'ai hâte de connaître la suite....
merci! |
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Admin administrateur


Inscrit le : 11 Déc 2005 Messages : 9441 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Les pantins Mer 6 Fév - 2:28 | |
| | quebec3d a écrit: | Cool, super cool!
C'est parti, comme je n'avais pas de pantin prêt à l'emploie, j'ai utilisé celui de DrNABL. Ca y est, les pièces sont en place j'ai hâte de connaître la suite....
merci! |
2ème étape : on va transformer les éléments en membre-de-pantin Situation de départ -> Bon tu es dans l'écranDeBase -> tu as placé e corp+ la tête du pantin Allons-y 1 - clic-simple sur le corp (pour le sélectionner) 2 - clic sur le nom à gauche de la barre-de-temps => le cadre "attributs de Piece" s'ouvre 3 - coche "accepte l'édition interne" => E-Anim sait que le corp fait partie du pantin Passons à la tête 4 - double-clic sur le corp (pour "éditer" le group-corps) => un 2ème index s'affiche Même manip' pour la tête 1 - clic-simple sur la tête (pour le sélectionner)
2 - clic sur le nom à gauche de la barre-de-temps => le cadre "attributs de Piece" s'ouvre 3 - coche "accepte l'édition interne" => E-Anim sait que la tête fait partie du pantin Revenir à l'écranDeBase (index ecranDeBase) -------------------------------- Maintenant tu peux : - sélectionner menu : "objet/Edition directe des Pieces internes" - cliquer sur les parties de ton pantin - les faire tourner...
Attention ce n'est pas terminé... Phildes _________________
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quebec3d nouvaux


Inscrit le : 05 Fév 2008 Messages : 8 Localisation : Montréal/Québec/canada
| Sujet: Re: Les pantins Mer 6 Fév - 2:55 | |
| Vraiment trop cool, ça fonctionne impec !
Je me suis rappelé que j'avais en réserve un vieux perso que j'avais utilisé pour des tests d'anim dans blender si je savais comment uploader des images sur votre forum, je pourais vous le montrer... vite vite la suite...
encore merci! |
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Admin administrateur


Inscrit le : 11 Déc 2005 Messages : 9441 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Les pantins Mer 6 Fév - 3:17 | |
| | quebec3d a écrit: | Vraiment trop cool, ça fonctionne impec !
Je me suis rappelé que j'avais en réserve un vieux perso que j'avais utilisé pour des tests d'anim dans blender si je savais comment uploader des images sur votre forum, je pourais vous le montrer... vite vite la suite...
encore merci! |
3ème étape - nommer les éléments du pantin (ce n'est pas obligatoire, mais on reconait mieux les éléments pointés)
Situation de départ : Tu es dans l'écranDeBase
Allons-y nommons le corp 1 - clic-simple sur le corp (simple sélection) 2 - clic sur le nom placé à gauche de la barre-de-temps 3 - inscris "corp" nommons la tête 4 - double-clic sur le corp (pour "éditer" le groupe-corp) même manip pour nommer la tête 1 - clic-simple sur la tête (simple sélection)
2 - clic sur le nom placé à gauche de la barre-de-temps 3 - inscris "tete"
5 - revenir à l'écranDeBase 6 - On teste : refait menu : "objet/Edition directe..."
=> la construction du pantin est terminée Demain on verra comment créer un mouvement.. Je vais
Phildes _________________
Dernière édition par le Mer 6 Fév - 11:00, édité 1 fois |
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quebec3d nouvaux


Inscrit le : 05 Fév 2008 Messages : 8 Localisation : Montréal/Québec/canada
| Sujet: Re: Les pantins Mer 6 Fév - 6:41 | |
| Merci pour ton aide Phildes,
Tout a très bien fonctionné. J'ai réussi à construire mon pantin de a à z. toutes les pièces sont montées, nommées et fonctionnelles. Si tu as encore le courage, j'aurais encore besoin de ta grande sagesse pour lui faire réaliser quelques petit mouvements, histoire d'apprendre à animer avec ce superbe logiciel qu'est e-anim,
alors quand tu auras quelques minutes de libre, j'attends avec impatience tes sages conseils.
Enfin, j'aimerais pouvoir uploader quelques petites images de mon perso pour le partager avec la communauté e-anim. Est-ce possible?
Merci!
melco007 |
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Admin administrateur


Inscrit le : 11 Déc 2005 Messages : 9441 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Les pantins Mer 6 Fév - 10:59 | |
| | quebec3d a écrit: | | Enfin, j'aimerais pouvoir uploader quelques petites images de mon perso pour le partager avec la communauté e-anim. Est-ce possible? |
tu trouveras un upload sur la page index de ce Forum, en bas de la page.
| quebec3d a écrit: | Merci pour ton aide Phildes,
Tout a très bien fonctionné. J'ai réussi à construire mon pantin de a à z. toutes les pièces sont montées, nommées et fonctionnelles. Si tu as encore le courage, j'aurais encore besoin de ta grande sagesse pour lui faire réaliser quelques petit mouvements, histoire d'apprendre à animer avec ce superbe logiciel qu'est e-anim |
4ème étape créer un mouvement.
En résumé : Pour chaque élément du pantin, il faut indiquer le temps nécessaire au mouvement. Puis se déplacer dans le temps de l'élément pour construire le mouvement.
Situation de départ : Tu es dans l'écranDeBase
Allons-y : 1 - menu : "Objet/Edition interne des Pieces internes" 2 - cliquer sur un élément du pantin
Indiquer le temps nécéssaire au mouvement 3 - Dans la zone "nb temps" (bas/droite du cadre) inscrire le temps nécéssaire à l'animation - Ex : 200 4 - Cliquer sur le bouton "tout le pantin" => tous les élements du pantin possèdent de temps d'animation.
Se déplacer dans la barre-de-temps 5 - cliquer sur la barre-de-temps de E-Anim (ne pas utiliser la barre-de-temps du cadre) => le curseur-temps dans le cadre se positionne au temps correspondant.
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Ensuite tu construis le mouvement comme pour une anim' normal a - je me positionne à un temps b - j'indique la position (angle) à ce temps précis.
Phildes _________________
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quebec3d nouvaux


Inscrit le : 05 Fév 2008 Messages : 8 Localisation : Montréal/Québec/canada
| Sujet: Re: Les pantins Mer 6 Fév - 16:49 | |
| Voici l'image des différentes partie de mon pantin.
Je vais m'attaquer à la 4e partie de ce tutorial cet après-midi et je vous envois une petite anim flash ensuite.
A+ melco007  |
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Admin administrateur


Inscrit le : 11 Déc 2005 Messages : 9441 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Les pantins Mer 6 Fév - 17:49 | |
| | quebec3d a écrit: | Voici l'image des différentes partie de mon pantin.
Je vais m'attaquer à la 4e partie de ce tutorial cet après-midi et je vous envois une petite anim flash ensuite.
A+ melco007  |
C'est fan.tas.tique ! C'est du pro ! Tu as les images en grand pour essayer de faire le détourage . Phildes _________________
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David super acro


Inscrit le : 26 Nov 2007 Messages : 85 Localisation : sur PatMax Script le meilleur site du web diver : Adorateur de PMSC Loisirs : PMSC
| Sujet: Re: Les pantins Mer 6 Fév - 18:03 | |
| | quebec3d a écrit: | Voici l'image des différentes partie de mon pantin.
Je vais m'attaquer à la 4e partie de ce tutorial cet après-midi et je vous envois une petite anim flash ensuite.
A+ melco007  |
ouah.......j'ai hâte de le voir ce pantin!  |
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boy432 modo


Age : 12 Inscrit le : 03 Sep 2007 Messages : 2903
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Rock Lee modo


Inscrit le : 03 Mai 2006 Messages : 3319
| Sujet: Re: Les pantins Mer 6 Fév - 18:28 | |
| excelent  _________________
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quebec3d nouvaux


Inscrit le : 05 Fév 2008 Messages : 8 Localisation : Montréal/Québec/canada
| Sujet: Re: Les pantins Mer 6 Fév - 22:53 | |
| Bon j'ai suivis les étapes une à une pour l'anim, mais je n'y arrive pas. Lorsque je fais jouer l'anim, les jambes de mon perso, plutôt que de faire un léger mouvement de vas et vient, font des tours complet sur elles même ???
Auriez-vous une idée du problème  |
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Admin administrateur


Inscrit le : 11 Déc 2005 Messages : 9441 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Les pantins Mer 6 Fév - 23:14 | |
| | quebec3d a écrit: | Bon j'ai suivis les étapes une à une pour l'anim, mais je n'y arrive pas. Lorsque je fais jouer l'anim, les jambes de mon perso, plutôt que de faire un léger mouvement de vas et vient, font des tours complet sur elles même ???
Auriez-vous une idée du problème  |
Oui, dans le cadre-pantin, il y a une case "tours complets". Quand on tourne la mollette vers la droite, on doit avoit 0 tours complets Quand on tourne la mollette vers la gauche, on doit avoit -1 tours complets Si tu as plus de tours il faut corriger.
Comment corriger ? 1 - Sélectionne les membres qui pivotent trop 2 - va dans les temps où tu as mis une rotation 3 - verifie que la case tours complet est bien à : -1 ou 0 - suivant les cas.
Ici, je vais vérifier comment le nombre de tours peut devenir erroné. Je le mets dans les TODOs
Phildes _________________
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quebec3d nouvaux


Inscrit le : 05 Fév 2008 Messages : 8 Localisation : Montréal/Québec/canada
| Sujet: Re: Les pantins Jeu 7 Fév - 2:39 | |
| Bon, j'y suis arrivé.
c'est une anime de merde, mais j'ai enfin compris le principe. je vais apporter quelques modification à mon pantin et je vais essayer de faire une anim un peu plus réussie.
Merci encore pour ton aide Phildes et merci aux autres pour vos commentaires positifs.
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melco007 |
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