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Horloge-Date digital

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nina
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MessageSujet: Re: Horloge-Date digital   Lun 25 Fév - 19:13

ah oui tu as raison
merci beaucoup
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Kwelmès
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MessageSujet: Re: Horloge-Date digital   Lun 25 Fév - 21:09

comment on fait en mtasc pour obtenir en variables les heures etc...

J'ai essayé:

var h=_root.Date.getHours();

mais ça me fait un undefined^^
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le making of de ce jeu est ici
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MessageSujet: Re: Horloge-Date digital   Lun 25 Fév - 22:38

kwelmès a écrit:
comment on fait en mtasc pour obtenir en variables les heures etc...

J'ai essayé:

var h=_root.Date.getHours();

mais ça me fait un undefined^^

GetHours();

Exemple, pour un texte qui se nomme message :
_root.message_text = GetHours( );

-------------------------------
Pour avoir la liste des macros disponibles, dans le cadre "action" + bouton "programmer" => clic sur "importer"

Phildes
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Kwelmès
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MessageSujet: Re: Horloge-Date digital   Mar 26 Fév - 12:38

dans ma fenêtre mtasc je ne trouve pas le bouton importer!
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chris_c
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MessageSujet: Re: Horloge-Date digital   Mar 26 Fév - 12:47

c'est dans la fenetre ajouter une action, dans mtasc je sais pas où c'est.
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MessageSujet: Re: Horloge-Date digital   Mar 26 Fév - 13:12

kwelmès a écrit:
dans ma fenêtre mtasc je ne trouve pas le bouton importer!

Je ne parle pas de la fenêtre "mtasc", je parle du cadre "action" + bouton "programmer"

Important : les macros ne fonctionnent pas en action-script.

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victor79
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MessageSujet: Re: Horloge-Date digital   Ven 7 Mar - 14:06

Slt !

Heu voila es tce que c'est possible de mettre une action a 10 heure par exemple ?
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MessageSujet: Re: Horloge-Date digital   Ven 7 Mar - 14:09

oui
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victor79
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MessageSujet: Re: Horloge-Date digital   Ven 7 Mar - 14:19

et comment ?
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MessageSujet: Re: Horloge-Date digital   Ven 7 Mar - 14:27

il faut ajouter ce code

if(phhours=10){ action que tu veux;}
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victor79
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MessageSujet: Re: Horloge-Date digital   Ven 7 Mar - 14:39

ha genial !
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MessageSujet: Re: Horloge-Date digital   Ven 7 Mar - 15:01

J'ai testé ceci qui fonctionne :
Code:
hr = GetHours( );
if(hr==14) {
/*action que tu veux;*/
}


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victor79
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MessageSujet: Re: Horloge-Date digital   Ven 7 Mar - 19:18

Ok par contre je voudrais une signature qui change en fonction de l'heure c'est a dire de 8 heure a 7 heure du soir il y a une image du jour et le soir de 7 heure du soir a 8 heure du matin, une image de la nuit, comment faire ?
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MessageSujet: Re: Horloge-Date digital   Ven 7 Mar - 23:34

victor79 a écrit:
Ok par contre je voudrais une signature qui change en fonction de l'heure c'est a dire de 8 heure a 7 heure du soir il y a une image du jour et le soir de 7 heure du soir a 8 heure du matin, une image de la nuit, comment faire ?

1 - Mets tes images dans un groupe.
a - L'image de nuit au temps 0
b - L'image de jour au temps 1
c - tu mets un "stop" au temps 0

2 - nomme ce groupe "image"

3 - Reprenons ton programme :
Code:
hr = GetHours( );
if((hr<7) || (hr>=20)){
        GotoGroup(_root.image, 0);
}else{
        GotoGroup(_root.image, 1);
}
StopGroup(_root.image);


Important : l'action doit être une action immédiate

Phildes
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victor79
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MessageSujet: Re: Horloge-Date digital   Sam 8 Mar - 11:36

Admin a écrit:

1 - Mets tes images dans un groupe.
a - L'image de nuit au temps 0
b - L'image de jour au temps 1
c - tu mets un "stop" au temps 0

2 - nomme ce groupe "image"

3 - Reprenons ton programme :
Code:
hr = GetHours( );
if((hr<7) || (hr>=20)){
        GotoGroup(_root.image, 0);
}else{
        GotoGroup(_root.image, 1);
}
StopGroup(_root.image);


Important : l'action doit être une action immédiate

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Ok j'ai compris (enfin je crois ...)

Donc si je veux changer l'heure, il faudra que je modifie le truc en gras :
hr = GetHours( );
if((hr<7) || (hr>=20)){
GotoGroup(_root.image, 0);
}else{
GotoGroup(_root.image, 1);
}
StopGroup(_root.image);
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