| "Coller un objet à la souris" | |
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| Auteur | Message |
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Cost@ super acro


Age : 23 Inscrit le : 19 Aoû 2006 Messages : 171 Localisation : Grenoble diver : Débute en Programmation !!! Loisirs : Dodo !!!
| Sujet: Re: "Coller un objet à la souris" Mar 5 Sep - 23:50 | |
| Bonsoir,
Voila, je vien de finir mais j'ai un petit problème..., Regarde : http://img347.imageshack.us/my.php?image=testeprog2lg0.swf
La bille est décallé par rapport a la souris !!! Que ce passe t-il ??? Commen y remédié ???
@+.
Edit : Enfaite, je croi que c'est normal pour le décallage !!! |
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Inscrit le : 11 Déc 2005 Messages : 9813 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: "Coller un objet à la souris" Mer 6 Sep - 0:14 | |
| | Cost@ a écrit: | Bonsoir,
Voila, je vien de finir mais j'ai un petit problème..., Regarde : http://img347.imageshack.us/my.php?image=testeprog2lg0.swf
La bille est décallé par rapport a la souris !!! Que ce passe t-il ??? Commen y remédié ???
@+.
Edit : Enfaite, je croi que c'est normal pour le décallage !!! |
Oui c'est normal, La solution habituelle : il faut positionner la bille en haut à gauche.
Ici, avec ton anim ça fonctionne, si on place l'objet dans le coin haut/gauche (précision le milieu de l'objet est exactement sur lei coin)
Phildes _________________
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Cost@ super acro


Age : 23 Inscrit le : 19 Aoû 2006 Messages : 171 Localisation : Grenoble diver : Débute en Programmation !!! Loisirs : Dodo !!!
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Inscrit le : 11 Déc 2005 Messages : 9813 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: "Coller un objet à la souris" Mer 6 Sep - 0:37 | |
| Pour une raison que j'ignore, toi, tu dois mettre le rond vert sur le bord droit.
Phildes _________________
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Cost@ super acro


Age : 23 Inscrit le : 19 Aoû 2006 Messages : 171 Localisation : Grenoble diver : Débute en Programmation !!! Loisirs : Dodo !!!
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Inscrit le : 11 Déc 2005 Messages : 9813 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: "Coller un objet à la souris" Mer 6 Sep - 0:59 | |
| Ha oui, tu as raison. le clic de Microsoft chamboule tout ça.
Mais c'est une excélente nouvelle pour moi. Car ça va nous obliger à utiliser une autre méthode, qui te permettra d'apprendre plein de nouvelles choses.
----------------------- Résumé de la journée : - qu'est qu'une action-clic-souris ? - qu'est-ce qu'une action-immédiate (ou "at-Frame" pour Flash) - comment réaliser une action immédiate (large bouton orange) - qu'est-ce qu'une fonction ? - que sont les paramètres ? - Comment indique-t-on un objet ? à quoi sert un chemin ?
Je te fais le résumé car tu as ici de notions fondamentales de la programmation.
A demain soir.
Phildes _________________
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Cost@ super acro


Age : 23 Inscrit le : 19 Aoû 2006 Messages : 171 Localisation : Grenoble diver : Débute en Programmation !!! Loisirs : Dodo !!!
| Sujet: Re: "Coller un objet à la souris" Mer 6 Sep - 1:07 | |
| Bonsoir,
Ok et merci pour le résumé !!! A demain !!!
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Admin administrateur


Inscrit le : 11 Déc 2005 Messages : 9813 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: "Coller un objet à la souris" Mer 6 Sep - 21:02 | |
| pour accrocher un objet à la souris, on va utiliser une autre méthode.
Le principe, il y a un programme qui tourne tout le temps et qui place l'objet sous la souris.
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Question - comment faire un programme qui tourne tout le temps ? Réponse - on met une action 'immédiate' dans un groupe de 2 temps.
1 - Au début, le prog arrive sur le temps 0 => l'action s'effectue 2 - on passe au temps 1... Rien 3 - on revient au temps 0 (puisque les anims bouclent) => l'action s'effectue 4 - on passe au temps 1... 5 - on revient ua temps 0 => action4 ... Et ainsi de suite.
------------------------------------- D'après toi, comment créer un groupe de 2 temps et y placer une action immédiate ?
phildes _________________
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Cost@ super acro


Age : 23 Inscrit le : 19 Aoû 2006 Messages : 171 Localisation : Grenoble diver : Débute en Programmation !!! Loisirs : Dodo !!!
| Sujet: Re: "Coller un objet à la souris" Mer 6 Sep - 21:32 | |
| Bonsoir,
J'essaye de faire ce que tu dit, en testant plusieurs fois quelques trucs et j'édit !!!
@+.
Edit : Euuuh, d'abord on place l'action immédiate se qui permet au groupe de tourner en boucle ensuite on crée un groupe avec les deux temps à l'interieur....., sinon je sais pas... !!!
Enfaite, pourrai-tu m'expliqué !!! S'il te plait !!!
@+. |
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Inscrit le : 11 Déc 2005 Messages : 9813 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: "Coller un objet à la souris" Mer 6 Sep - 22:36 | |
| Voici l'ordre de création d'une action permanente : 1 - créer un groupe . . . .=> un index apparait 2 - ajoute un temps (clic sur le temps 1- puis revient sur le temps 0) 3 - ajouter un objet vide (11ème bouton + rectangle en pointillés) . . . .=> l'objet vide est sélectionné 4 - ajouter une action (avant dernier bouton) . . . .=> cadre action s'ouvre 5 - transformer en action immédiate (clic sur le large bouton-orange-du-haut-du-cadre)
Est-ce que tu comprends le principe ? (Ensuite nous verrons quel action il faut inscrire).
Phildes _________________
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Cost@ super acro


Age : 23 Inscrit le : 19 Aoû 2006 Messages : 171 Localisation : Grenoble diver : Débute en Programmation !!! Loisirs : Dodo !!!
| Sujet: Re: "Coller un objet à la souris" Mer 6 Sep - 23:29 | |
| Bonsoir,
Avec tes explication tous ça semble plus simple !!! J'ai compris , ensuite !!!
@+. |
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Admin administrateur


Inscrit le : 11 Déc 2005 Messages : 9813 Localisation : Toulouse
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Cost@ super acro


Age : 23 Inscrit le : 19 Aoû 2006 Messages : 171 Localisation : Grenoble diver : Débute en Programmation !!! Loisirs : Dodo !!!
| Sujet: Re: "Coller un objet à la souris" Jeu 7 Sep - 2:26 | |
| Bonsoir,
Excellent , trop cool !!! Regarde : http://img372.imageshack.us/my.php?image=testeprogrf2.swf
Par contre ça fait bizard, mon clic 2 il sert a plus rien....., non !!!
La suite, la suite..... !!! Petite question : | Citation: | _root/dragou._x = _root._xMouse; _root/dragou._y = _root._yMouse; |
Pourquoi dans ton code il n'y a pas de parentese comme les autre codes !!!
@+. |
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Inscrit le : 11 Déc 2005 Messages : 9813 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: "Coller un objet à la souris" Jeu 7 Sep - 10:02 | |
| | Cost@ a écrit: | ...mon clic 2 il sert a plus rien....., non !!! |
Exact, on peut le supprimer
| Citation: | _root/dragou._y = _root._yMouse; Pourquoi dans ton code il n'y a pas de parentese comme les autre codes !!!
@+. |
Encore une bonne question.
Dans chaque ligne, la fait la fonction est "=" '=' signifie "mettre-dans-la-variable".
exemple : var1 = 5; va placer 5 dans var1. et ensuite si j'écris var2 = var1; => var2 va recevoir 5
------------------------------ Au début de l'informatique ça s'écrivait comme ceci : set(var1, 5);
Mais le signe égal est beaucoup plus simple est plus clair : var1 = 5;
------------------------------- Dans les années 50/60 il y a eu beaucoup de discussion de puristes qui disait que ce signe "=" ne voulait pas dire "mettre dans". Que c'était une erreur, qu'il valait mieux utiliser d'autres signes. mais le signe éagal c'est imposé. ------------------------------
Le signe égal '=' est l'opération de base de l'informatique IMPORTANT : as-tu bien compris le rôle du signe '=' ?
Phildes _________________
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Cost@ super acro


Age : 23 Inscrit le : 19 Aoû 2006 Messages : 171 Localisation : Grenoble diver : Débute en Programmation !!! Loisirs : Dodo !!!
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