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 Préchargement multiple [Sprite]

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TORAK
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MessageSujet: Préchargement multiple [Sprite]   Jeu 27 Mai 2010, 17:44

Sprite Préchargement Multiple
v1.11


Installation / Mise à jour :
1 - ouvrir le menu : "Objets dynamiques/Objet clef-en-main/Importer un Sprite"
=> un cadre s'ouvre
2 - dans ce cadre, copiez ce lien ci
Code:
http://torak01.fr/media/sprites/loader/import_loader.html


Une fois installé, vous trouverez le sprite dans Baguettes magiques > Bibelots... > Préchargeur multiple

Démo :
http://torak01.fr/media/sprites/loader/load_multi.swf

Utilisation :
En plus de permettre le préchargement de l'animation, ce sprite offre la possibilité de charger n'importe quels fichiers dans le cache de votre navigateur ; image, swf, mp3 ou encore FLV etc.... Deux barres de progression seront affichées.
Aucune limite de type ni de nombre ni de taille (restez raisonnable quand même ^^)

Le sprite n'ai pas nécessairement a utilisé au tout début de l'animation .... a vous d'en trouver l'intérêt Razz

Paramétrage :
Seulement 3 paramètres ;
  1. Précharger l'anim principale (true/false)
    true : l'animation sera préchargée, vous devrez donc importer le sprite au temps 0, pas de stop a mettre. Commencez votre animation dès le temps 1 si vous voulez.
    false : on se s'occupera pas de l'anim, vous pouvez importer le sprite où bon vous semble, il se lancera au temps où il se trouve.

  2. Fichiers a charger
    - On indique ici la liste des différents fichiers à charger. (Pour afficher sur le forum vous devez absolument indiquer les adresses absolues ; commençant par http )
    Chaque adresse ou nom de fichier sera séparé par un virgule (important Very Happy)

    /!\ Il est important de mettre les fichier MP3 a charger avant tout fichier autre que .FLV ! Sinon le son ne chargera pas et toute la file d'attente sera bloquée Rolling Eyes

    - Si vous ne voulez charger aucun fichier laissez vide entre les guillemets.

  3. Jouer l'anim sans attendre (true/false)
    Ce paramètre offre 2 cas de figure :
    true : Dès que l'animation est préchargée, elle démarre. S'il y a des fichiers à charger, ceux-ci seront chargés en même temps que l'animation jouera.
    false : L'animation ne commencera que si tous les fichiers sont complètement chargés. (recommandé)


Mise à jour :
  • v1.1: Gestion de la progression de .mp3 et .flv
  • v1.1: affichage du taux de transfert (bon ok c'est de l'a peut prêt clown ) + différents trucs inutiles comme passé des bytes en Mo.
  • v1.1: correction graphique
  • v1.1: Réduction et optimisation du code
  • v1.1: l'ordre de chargement des fichiers n'est plus inversé
  • v1.11: les gros swf n'apparaissent plus lors de leur chargement (merci mav)

=====** Se qui nous amène quand même 2 problèmes de Mtasc pour les bidules qu'il ne connait pas Laughing **======

Modifier le Sprite :
Le design général étant au plus léger, je vous encourage de le modifier a votre guise.
N'oubliez pas : Un préchargement doit être le plus léger possible.
La navigation a l'intérieur du sprite n'étant pas facile du tout, voici un exemple de procédure ;

Exemple : Modifier le fond du sprite
- double clic sur le sprite
- clic sur "éditer le groupe"
- Affichage > Liste des Objets...
- Tout en bas de la liste vous avez "design", double cliquez dessus pour entrer dans le groupe à modifier.

Évolution :
Si vous avez des proposition pour une nouvelle version, se sera avec plaisir ... Very Happy
A vos claviers!


Dernière édition par TORAK le Sam 17 Mar 2012, 23:31, édité 8 fois
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phil60
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MessageSujet: Re: Préchargement multiple [Sprite]   Jeu 27 Mai 2010, 20:20

cheers merci TORAK Very Happy
Je vais essayer Wink
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bonhomme
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MessageSujet: Re: Préchargement multiple [Sprite]   Jeu 27 Mai 2010, 21:25

en 1 .

met le "mettez pas votre son a fond " en gras, j'ai sursauter tellement ça allait fort silent

en 2 :

ce sprite va me servire Smile
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TORAK
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MessageSujet: Re: Préchargement multiple [Sprite]   Jeu 27 Mai 2010, 21:32

bonhomme a écrit:
en 1 .
met le "mettez pas votre son a fond " en gras, j'ai sursauter tellement ça allait fort silent


ouep je crois même que je vais viré ces sons alacon, quelqu'un va cramer ses enceinte avec ces conneries Laughing
et j'ai sursauté plus d'une fois Laughing Laughing

n'hésitez pas a demander si vous voyez une amélioration a faire Wink
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BernY
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MessageSujet: Re: Préchargement multiple [Sprite]   Jeu 27 Mai 2010, 22:49

MERCI Torak Wink téléchargé et je vais essayer dès que possible .... merci encore sunny
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TORAK
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MessageSujet: Re: Préchargement multiple [Sprite]   Ven 28 Mai 2010, 18:07

De rien,
c'est un plaisir d'écrire du charabia (qu'on appel des fois "script") ^^

Correction mineur effectuée (v1.11)
si vous avez un gros .swf à charger, mieux vaut mettre à jour - en suivant la procédure de "Installation / Mise à jour"
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gerard35
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MessageSujet: Re: Préchargement multiple [Sprite]   Jeu 01 Juil 2010, 12:37

j'ai voulu regarder l'aide pour voir mais....


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MessageSujet: Re: Préchargement multiple [Sprite]   Jeu 01 Juil 2010, 12:55

gerard35 a écrit:
j'ai voulu regarder l'aide pour voir mais....

Oui, c'est ce lien qui ne fonctionne plus :
http://superparrain.fr/eanim/media/sprites/loader/help.swf

Phildes

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MessageSujet: Re: Préchargement multiple [Sprite]   Jeu 01 Juil 2010, 22:50

Il n'a jamais fonctionné en fait... Je ne vois pas se que je pourrai mettre comme aide dans un .swf. (et j'ai pas de micro pour faire une video utile)
J'essayerai de faire un petit truc pour ne pas laissé de lien mort dans eanim Very Happy
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MessageSujet: Re: Préchargement multiple [Sprite]   Jeu 01 Juil 2010, 22:55

TORAK a écrit:
Il n'a jamais fonctionné en fait... Je ne vois pas se que je pourrai mettre comme aide dans un .swf. (et j'ai pas de micro pour faire une video utile)
J'essayerai de faire un petit truc pour ne pas laissé de lien mort dans eanim Very Happy

Tu peux faire une aide en page HTML si tu veux Cool

Phildes

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MessageSujet: Re: Préchargement multiple [Sprite]   Mer 28 Juil 2010, 12:49

hello !

Voilà, comme promis, j'ai enfin fini cette anim que je voulais très longue pour mettre en valeur ton préchargement multiple, cet anim pèse environ 7 Mo



Je vais mettre ce livre dans ma galerie également, car d'autres e.animiens m'ont aidé à la faire et je voudrais les remercier.

Merci de ton aide et ce fabuleux sprite !! Very Happy
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MessageSujet: Re: Préchargement multiple [Sprite]   Mar 10 Aoû 2010, 21:43


Savez-vous ce qui serait vraiment suupeer... Si on pouvait éditer une action à la fin du préchargement...!! Cool

imaginer une grosse anim ( voir un site web ) avec deux préchargements ( deux pages web) à des temps différents.

Bref on pourrais mettre un stop à un temps qu'on ne veut pas dépassé et dès que notre '' deuxième préchargement '' est complété nous allons au temps X ( action ) où tous peut jouer instantanément grasse au super préchargement...

Cela est surement facile à faire en jouant un peut dans le code... Mais bon, pour ceux qui aiment les suggestions.

Pour ma part je vais tenté le coup et si je réussi a pondre un petit bout de code à remplacer je vous le fait savoir. Razz
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MessageSujet: Re: Préchargement multiple [Sprite]   Mar 10 Aoû 2010, 23:43

oui j'avais hésité a ajouté un paramètre pour faire ce genre d'action mais je me suis dis que ça compliquerait trop le paramétrage pour les néophytes alors bon ... ^^

même si j'ai toujours du mal a te suivre voici une aide :
tu sauras que le préchargement est terminé si n > Tab_Movie.length-1 Razz

Je te laisse pondre Very Happy
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maverick
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MessageSujet: Re: Préchargement multiple [Sprite]   Mer 11 Aoû 2010, 04:10


oui , je l'avais vue. Et j'ai changé :

if(start || n > Tab_Movie.length-1 || media==""){
if(!OnPlay){ _root.play(); }

Par

if(start || n > Tab_Movie.length-1 || media==""){
if(!OnPlay){ _root.goto(50); }

ou

if(start || n > Tab_Movie.length-1 || media==""){
if(!OnPlay){ _root.play(50); }

Et ce la n'a rien changé.. je patauge un peu.. Razz Sad
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TORAK
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MessageSujet: Re: Préchargement multiple [Sprite]   Mer 11 Aoû 2010, 09:57

nien, goto(50); c'est du langage eanim ! faut écrire _root.gotoAndStop(50); ou _root.gotoAndPlay(50); ou alors seulement _root.play();
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