| | | 1er projet Java - affichage + clic d'objets | |
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Admin Administrateur


Nombre de messages: 17291 Localisation: Toulouse Date d'inscription: 11/12/2005
 | Sujet: 1er projet Java - affichage + clic d'objets Ven 07 Juil 2006, 01:31 | |
| Voici un 1er projet JavaC'est une présentation du fonctionneemnt d el'affichage et du déclenchement des actions. http://www.e-anim.com/e_anim_run001.zip Comment l'instaaller dans Eclipse ? 1 - dézipper dans le dossier ".../e_anim_run001/" 2 - ouvrir "Eclipse" 3 - Menu "File/New/project" ... => cadre s'ouvre 4 - cliquer "Java project" 5 - inscrire un 'nom de projet' exemple : test0016 - cocher : "Create frome existing source" 7 - chercher la " directory" à l'aide du bouton " browse" 8 - bouton " next" Le projet est installé dans Eclipse. ---------------------------------------------------------------- Pour lancer lee projet : 1 - clic droit sur : /default package/e_anim_run001.java . . . => liste s'ouvre 2 - "Run As / Java Application" . . . => le programme démarre, la fenêtre s'ouvre 3 - cliquer sur les objets Pour les explications, voir : - "/default package/e_anim_run001.java" - et "PhUser/UserPieceImage01.java" Bonne Phildes |
|  | | El'vieux Programmeur


Nombre de messages: 905 Age: 63 Localisation: Canton , Chine Divers: Retraité Loisirs: Généalogie,la Chine,programmation,arts martiaux Date d'inscription: 02/04/2006
 | Sujet: Probeme d'install Ven 07 Juil 2006, 09:47 | |
| Mon répertoire de eclipse: E:\prog_eclipse\ J'ai dézipper le fichier ,j'ai donc: E:\prog_eclipse\e_anim_run001 la procédure que tu as décrite: "Java project" > nom: "test001" > recherche du répertoire,dans la case " E:\prog_eclipse\e_anim_run001" une erreur s'affiche en haut et pas de bouton 'next' Cannot create project content in workspace.où est mon erreur ? apparemment on peut ouvrir un "java package", ce serait peut etre plus pratique,si avec eclipse tu créais un "java package" ? est-ce une meilleure opération ? _________________ Démos et progs sur :http://danypf.free.fr/ Voyages et passions :http://dany.enchine.over-blog.com/
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Nombre de messages: 17291 Localisation: Toulouse Date d'inscription: 11/12/2005
 | |  | | El'vieux Programmeur


Nombre de messages: 905 Age: 63 Localisation: Canton , Chine Divers: Retraité Loisirs: Généalogie,la Chine,programmation,arts martiaux Date d'inscription: 02/04/2006
 | Sujet: Re: 1er projet Java - affichage + clic d'objets Ven 07 Juil 2006, 16:05 | |
| Dans le "pachage explorer" il y a un project "prog001", et dans ce projet un prog "test001.java" est-ce que ceci expliques cela ? j'ai réessayé en faisant "new project"=> "anim1"... meme erreur 2eme essai:project name: anim1 directory : E:\e_anim_run001 ca marche apparemment il ne prend que sur la racine ? Sinon, la fentre s'ouvre et les objets se déplacent si on cliques dessus déplacements <> en fonction de l'objet. il reste a  _________________ Démos et progs sur :http://danypf.free.fr/ Voyages et passions :http://dany.enchine.over-blog.com/
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 | |  | | El'vieux Programmeur


Nombre de messages: 905 Age: 63 Localisation: Canton , Chine Divers: Retraité Loisirs: Généalogie,la Chine,programmation,arts martiaux Date d'inscription: 02/04/2006
 | Sujet: Re: 1er projet Java - affichage + clic d'objets Mar 11 Juil 2006, 18:44 | |
|  Ahhhhhhhhhhhhhhhhh,j'ai le cerveau qui gonfle , j'ai regardé le prog principal et ses déclarations. | Citation: | prog principal/ anim1/(defaut package) / e_anim_run001.java ------------------------------------------------------------------------ import déclarations: import PhAnim.EAnim; import PhAnim.EAnimFen; import PhAnim.PhDraw.DrawGroup; import PhUser.UserInit; |
------------------------------------------------------------------------- donc pour ajouter/modifier, il "suffit" de toucher a "PhUser.UserInit"? très bien d'avoir préparé:
| Citation: | /** * Créer une pièce : * 1 - contruire la classe : UserPieceRect001.java * Comment faire ? * 1.1 - Copier PhUser/Modele/UserPieceModele.java : * 1.2 - reagrder les TODO * 2 - placer ici, le 'new' */
|
bon demain, j'arrête, nooon , je commences  j'ai une amie au tai chi,qui fais des sites,elle utilises flash et sa programmation préférée est 'java', je lui ai parlé d'eclipse ,mais elle fait tout avec notepad ,'elle fait informatique a l'école' voici une de ses pages d'intro,qui m'a foi, me plait beaucoup : http://amelie.leguiader.free.fr bon, je vais prendre l'air,histoire que ma boite cranienne est trop petite  _________________ Démos et progs sur :http://danypf.free.fr/ Voyages et passions :http://dany.enchine.over-blog.com/
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Nombre de messages: 17291 Localisation: Toulouse Date d'inscription: 11/12/2005
 | Sujet: Re: 1er projet Java - affichage + clic d'objets Mar 11 Juil 2006, 18:57 | |
| | El'vieux a écrit: | Ahhhhhhhhhhhhhhhhh,j'ai le cerveau qui gonfle , j'ai regardé le prog principal et ses déclarations.
| Citation: | prog principal/ anim1/(defaut package) / e_anim_run001.java ------------------------------------------------------------------------ import déclarations: import PhAnim.EAnim; import PhAnim.EAnimFen; import PhAnim.PhDraw.DrawGroup; import PhUser.UserInit; |
------------------------------------------------------------------------- donc pour ajouter/modifier, il "suffit" de toucher a "PhUser.UserInit"? très bien d'avoir préparé:
| Citation: | /** * Créer une pièce : * 1 - contruire la classe : UserPieceRect001.java * Comment faire ? * 1.1 - Copier PhUser/Modele/UserPieceModele.java : * 1.2 - reagrder les TODO * 2 - placer ici, le 'new' */
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bon demain, j'arrête, nooon , je commences  j'ai une amie au tai chi,qui fais des sites,elle utilises flash et sa programmation préférée est 'java', je lui ai parlé d'eclipse ,mais elle fait tout avec notepad |
La pôôôvre
Info importante pour eclipse : utuilise la touche F3. Cette touche t'envoie directement à la déclaration du mot qui est sous le curseur. Ca permet d'accéder à l'irigine des variables, des fonctions, et même aux classes
Bon courage
Phildes |
|  | | El'vieux Programmeur


Nombre de messages: 905 Age: 63 Localisation: Canton , Chine Divers: Retraité Loisirs: Généalogie,la Chine,programmation,arts martiaux Date d'inscription: 02/04/2006
 | Sujet: Re: 1er projet Java - affichage + clic d'objets Mar 11 Juil 2006, 19:24 | |
| | Citation: | | utuilise la touche F3. Cette touche t'envoie directement à la déclaration du mot |
effectivement,cette touche est très bien,car chercher les progs dans l'arborescence, dur. par contre, pour mettre le fruit de mon dur labeur sur une page web, comment je fais ? si demain, j'arrive a faire un beau rectangle ? il faut créer un applet ? ou ou ou ou quoi ? _________________ Démos et progs sur :http://danypf.free.fr/ Voyages et passions :http://dany.enchine.over-blog.com/
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Nombre de messages: 17291 Localisation: Toulouse Date d'inscription: 11/12/2005
 | |  | | El'vieux Programmeur


Nombre de messages: 905 Age: 63 Localisation: Canton , Chine Divers: Retraité Loisirs: Généalogie,la Chine,programmation,arts martiaux Date d'inscription: 02/04/2006
 | Sujet: Re: 1er projet Java - affichage + clic d'objets Mar 11 Juil 2006, 20:17 | |
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|  | | Admin Administrateur


Nombre de messages: 17291 Localisation: Toulouse Date d'inscription: 11/12/2005
 | Sujet: Re: 1er projet Java - affichage + clic d'objets Mar 11 Juil 2006, 21:55 | |
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|  | | El'vieux Programmeur


Nombre de messages: 905 Age: 63 Localisation: Canton , Chine Divers: Retraité Loisirs: Généalogie,la Chine,programmation,arts martiaux Date d'inscription: 02/04/2006
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Nombre de messages: 17291 Localisation: Toulouse Date d'inscription: 11/12/2005
 | Sujet: Re: 1er projet Java - affichage + clic d'objets Mer 12 Juil 2006, 12:55 | |
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|  | | El'vieux Programmeur


Nombre de messages: 905 Age: 63 Localisation: Canton , Chine Divers: Retraité Loisirs: Généalogie,la Chine,programmation,arts martiaux Date d'inscription: 02/04/2006
 | Sujet: Re: 1er projet Java - affichage + clic d'objets Sam 15 Juil 2006, 16:08 | |
| Bon, vu qu'il fait trop chaud dehors, et moi,je n'ai pas de piscine j'ai repris un java, j'ai besoin de quelques infos. j'ai ajouté un carré jaune dans userInit.java au lieu de la souris je voudrais utiliser les touches (ex: les 4 fleches) pour déplacer mon carré H <> B etc; - donc je dois ajouter l'utilisation key ? comme "EAnimFen.java" hérites de Frame_A et que dans celle-ci il y a keyPressed et keyReleased Dans "EAnimFen.java" je dois rajouter le public void key.... ? peux-tu me donner les quelques lignes a ajouter dans EAnimFen.java ? et pour l'utilisation dans mon prog "UserPieceCarre001.java" je dois modifier le:public void mouseReleased(PhActionEvent event){ // TODO - Inscrire l'action déclencé par un clic souris /* exemple :*/ setLocation(getX()+1, getY()+1);par public void key...?? et comment saisir l'appui sur les touches ? et bon je vais déjà voir comment fonctionnes les touches  _________________ Démos et progs sur :http://danypf.free.fr/ Voyages et passions :http://dany.enchine.over-blog.com/
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|  | | DrNaBl Modérateur


Nombre de messages: 1832 Date d'inscription: 09/06/2006
 | Sujet: Re: 1er projet Java - affichage + clic d'objets Sam 15 Juil 2006, 16:27 | |
| <hs>  Elle est très bien ta sign El'vieux mais tu as écrit réa au lieu de créa je sais pas si c fait expré  </hs> Allez je vous laisse parler JAVA  |
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