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 Banniere News (Résolue)

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Khalanne
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MessageSujet: Banniere News (Résolue)   Lun 11 Aoû 2008, 21:46

Bonjour, je debute avec E-Anim et j'aurais voulu savoir si il était possible de faire une banniere de news comme celle presente sur la page d'accueil de Gamekult (celle avec les 5 numeros) :http://www.gamekult.com

J'ai reussi a en faire la partie animation de la banniere, mais pas la partie roll-Over, je m'explique :

- au temps 0 j'ai insere l'image correspondant à la premiere news et je lui ai ajouté comme action programmée le lien vers la page html de ma news
- j'ai fait de même pour mes 4 autres news aux temps : 20, 40, 60, 80.
- au temps 100 j'ai réinserer ma premiere banniere

Par contre je n'arrive pas a faire en sorte que lorsque je survole par exemple le numero 2 sur le côté, la banniere 2 s'affiche et l'animation reprend au temps 20.

Je precise que les numeros sont egalement des images et non des boutons ou des textes.

J'espere m'être exprimée assez clairement et que quelqu'un pourra m'aider, merci d'avance.


Dernière édition par Khalanne le Mer 13 Aoû 2008, 18:20, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Banniere News (Résolue)   Mar 12 Aoû 2008, 00:03

Je sais faire pour afficher du texte mais pour les images je sais pas
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MessageSujet: Re: Banniere News (Résolue)   Mar 12 Aoû 2008, 02:54

Bonsoir,

Pour placer une action lors du survole de la souris, il faut crée un roll-over.

1 - menu : "Objets dynamiques/Ajouter un roll-over"
=> la barre "roll-over" s'affiche
2 - place l'objet qui contiendra l'action
3 - dans la barre, clic sur le bouton jaune
4 - clic-simple sur ton objet (pour le sélectionner"
5 - bouton "action" (avant dernier vers la droite action )
=> le cadre "action" s'ouvre
6 - en haut du cadre, clic sur le large bouton orange pour lire "immédiatement"
7 - place ton action.

Phildes


Khalanne a écrit:
Bonjour, je debute avec E-Anim et j'aurais voulu savoir si il était possible de faire une banniere de news comme celle presente sur la page d'accueil de Gamekult (celle avec les 5 numeros) :http://www.gamekult.com

J'ai reussi a en faire la partie animation de la banniere, mais pas la partie roll-Over, je m'explique :

- au temps 0 j'ai insere l'image correspondant à la premiere news et je lui ai ajouté comme action programmée le lien vers la page html de ma news
- j'ai fait de même pour mes 4 autres news aux temps : 20, 40, 60, 80.
- au temps 100 j'ai réinserer ma premiere banniere

Par contre je n'arrive pas a faire en sorte que lorsque je survole par exemple le numero 2 sur le côté, la banniere 2 s'affiche et l'animation reprend au temps 20.

Je precise que les numeros sont egalement des images et non des boutons ou des textes.

J'espere m'être exprimée assez clairement et que quelqu'un pourra m'aider, merci d'avance.

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MessageSujet: Re: Banniere News (Résolue)   Mar 12 Aoû 2008, 21:20

Merci Admin, j'ai suivi tes instructions et j'ai obtenu en partie le resultat que j'esperais cependant l'animation semble parfois se figer et il faut repasser une seconde fois sur celle-ci pour qu'elle reparte. Sauurais tu d'ou provient le probleme et comment le resoudre ?
Afin que tu puisse avoir une meilleur vue d'ensemble, voici en détails les étapes que j'ai suivies pour arriver à mon animation.

1. Ecran de base L x H = 409 x 101
2. Temps 0 ajouter une image (voir image 1 ci-dessous corresppondant à la banniere de la premiere rubrique de news)
3. Recommencez l'etape 2 avec les 4 autres bannieres correspondant aux 4 autres rubriques de news aux temps : 20, 40, 60, 80
4. Temps 100 ajouter la même image qu'au temps 0
5. Se placer au temps 0 et utiliser le menu Objets-Dynamiques > Ajouter un roll-over
- Creer une forme > Ajouter une zone Transparente. La placer au niveau du chiffre 1
- Creer le bouton survolé. Ajouter une image (voir image 2 ci-dessous correspondant au chiffre 1 survolé).
- La placer pour qu'elle corresponde avec celle de la banniere.
- Ajouter comme action programmée : declenche l'action au temps indiqué, goto & play 2, agir sur le groupe courant
- Se placer sur le temps 2 et ajouter comme action programmée : declenche l'action au temps indiqué, goto & play 0, agir sur l'ecran principal,cacher l'image correspondant au chiffre survolé
- Revenir à l'ecran de base
6. Toujours au temps 0 de l'ecran de base rajouter 4 autres roll-over comme precedemment en remplaçant successivement goto & play 0 par : goto & play 20, goto & play 40, goto & play 60, goto & play 80
7. Voir le resultat final ci-dessous.

Image 1 : Image 2 :
Résultat Final :

Enfin, une derniere petite question, si je change une des bannieres de l'animation est-il necessaire de la refaire en entier ?

Merci d'avance.


Dernière édition par Khalanne le Mar 12 Aoû 2008, 22:47, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Banniere News (Résolue)   Mar 12 Aoû 2008, 21:34

Bonsoir,

Je vais d'abord essayer de résoudre le problème des indexs qui s'activent automatiquement.
Peux tu essayer de mettre - goto&stop (au lieu de goto&play)

Phildes


Khalanne a écrit:
Merci Admin, j'ai suivi tes instructions et j'ai obtenu en partie le resultat que j'esperais cependant l'animation semble parfois se figer et il faut repasser une seconde fois sur celle-ci pour qu'elle reparte. Sauurais tu d'ou provient le probleme et comment le resoudre ?
Afin que tu puisse avoir une meilleur vue d'ensemble, voici en détails les étapes que j'ai suivies pour arriver à mon animation.

1. Ecran de base L x H = 409 x 101
2. Temps 0 ajouter une image (voir image 1 ci-dessous corresppondant à la banniere de la premiere rubrique de news)
3. Recommencez l'etape 2 avec les 4 autres bannieres correspondant aux 4 autres rubriques de news aux temps : 20, 40, 60, 80
4. Temps 100 ajouter la même image qu'au temps 0
5. Se placer au temps 0 et utiliser le menu Objets-Dynamiques > Ajouter un roll-over
- Creer une forme > Ajouter une zone Transparente. La placer au niveau du chiffre 1
- Creer le bouton survolé. Ajouter une image (voir image 2 ci-dessous correspondant au chiffre 1 survolé).
- La placer pour qu'elle corresponde avec celle de la banniere.
- Ajouter comme action programmée : declenche l'action au temps indiqué, goto & play 2, agir sur le groupe courant
- Se placer sur le temps 2 et ajouter comme action programmée : declenche l'action au temps indiqué, goto & play 0, agir sur l'ecran principal
- Revenir à l'ecran de base
6. Toujours au temps 0 de l'ecran de base rajouter 4 autres roll-over comme precedemment en remplaçant successivement goto & play 0 par : goto & play 20, goto & play 40, goto & play 60, goto & play 80
7. Voir le resultat final ci-dessous.

Image 1 : Image 2 :
Résultat Final :

Enfin, une derniere petite question, si je change une des bannieres de l'animation est-il necessaire de la refaire en entier ?

Merci d'avance.

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MessageSujet: Re: Banniere News (Résolue)   Mar 12 Aoû 2008, 22:51

J'ai remplacé sur chaque roll-over le goto & play sur l'ecran principal par un goto & stop et cela donne le résultat suivant :



L'animation semble aller sauf si on passe sur le chiffre 1, ce qui declenche un clignotement.
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MessageSujet: Re: Banniere News (Résolue)   Mar 12 Aoû 2008, 23:07

Khalanne a écrit:
J'ai remplacé sur chaque roll-over le goto & play sur l'ecran principal par un goto & stop et cela donne le résultat suivant :



L'animation semble aller sauf si on passe sur le chiffre 1, ce qui declenche un clignotement.

Là, je ne comprends plus. Il me faudrait plus d'infos.

Peux-tu m'envoyer ton fichier .phi + les images
(clic sur le bouton e-mail placé en bas de ce message)

Phildes

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MessageSujet: Re: Banniere News (Résolue)   Mer 13 Aoû 2008, 18:21

Je te remercie pour ton aide, mon probleme est maintenant résolu.
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MessageSujet: Re: Banniere News (Résolue)   Mer 13 Aoû 2008, 19:38

Superbe diapo Smile

_________________

Sur mon site, récupère ce diapo et mets-y tes images gratuitement :
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MessageSujet: Re: Banniere News (Résolue)   Mer 13 Aoû 2008, 22:22

super Smile

juste un defaut avec le 1
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MessageSujet: Re: Banniere News (Résolue)   Ven 15 Aoû 2008, 09:57

je suis dsl d'intervenir sur ton topic mais te serai t il possible de m'envoyer ton fichier.phi pour que je puisse faire quasiment la meme banniere .merci d'avance .
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MessageSujet: Re: Banniere News (Résolue)   Ven 15 Aoû 2008, 13:22

[wog]colonel a écrit:
je suis dsl d'intervenir sur ton topic mais te serai t il possible de m'envoyer ton fichier.phi pour que je puisse faire quasiment la meme banniere .merci d'avance .

Tu peux la faire Very Happy

1 - Tu mets chaque bannière dans un temps différent.
Exemple : au temps 0 - 1ère bannière, au temps 10 - 2ème bannière, au temps 20 - 3ème....
2 - Au temps 0 : placer un stop
3 - Au temps 0 : la seul difficulté est de créer un roll-over pour chaque index :
- état-normal = le numéro
- état survolé = le numéro avec un fond coloré + une action "immédiate" - goto&stop vers le temps qui contient la bannière correspondante.
exemple : pour la 2ème bannière -> goto&stop 10

Phildes

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MessageSujet: Re: Banniere News (Résolue)   Ven 15 Aoû 2008, 14:17

oki on va essayer ^^
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MessageSujet: Re: Banniere News (Résolue)   Ven 15 Aoû 2008, 14:54

pour placer un stop on fait comment j ai pas de panneau de signalisation chez moi ^^non soyons serieu ^^ comment fait on ?
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MessageSujet: Re: Banniere News (Résolue)   Ven 15 Aoû 2008, 15:01

tu te mets sur la barre des temps où tu veux mettre ton stop et:
stop
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