| bouton d'un sous-groupe vers anim principale | |
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| Auteur | Message |
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Fitz acro


Age : 44 Inscrit le : 06 Mai 2008 Messages : 70
 | Sujet: bouton d'un sous-groupe vers anim principale Dim 15 Juin - 14:58 | |
| voila ,
mon projet est construit de plusieurs roll-over à la suite au temps 0 (façon avancée dans un labyrinthe) et le dernier roll-over est un bouton action qui doit renvoyer vers un groupe de l'anim principale au temps 1 et jouer l'anim ...
je dois être boulet , car je trouve pas comment mettre le bon programme
j'ai essayé avec les boutons : - goto&play [ 1 ] - gotoGroup(defi01,1);
quelqu'un a une suggestion ?  _________________
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lady super acro


Age : 31 Inscrit le : 29 Déc 2007 Messages : 136
 | Sujet: Re: bouton d'un sous-groupe vers anim principale Dim 15 Juin - 16:03 | |
| Tu veux dire que lorsque tu passe la souris sur ton dernier roll over tu veux allé au temps 1 , c est bien cela ? _________________
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Fitz acro


Age : 44 Inscrit le : 06 Mai 2008 Messages : 70
 | Sujet: Re: bouton d'un sous-groupe vers anim principale Dim 15 Juin - 16:24 | |
| au temps 1 de l'anim principale !
au tps 0 , j'ai mis mon 1er roll-over avec un stop , puis une suite e roll-over ...
au temps 1 , un groupe animé appelé "defi01"
mon dernier roll-over doit renvoyer vers le temps 1 ( groupe de l'anim )
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lady super acro


Age : 31 Inscrit le : 29 Déc 2007 Messages : 136
 | Sujet: Re: bouton d'un sous-groupe vers anim principale Dim 15 Juin - 16:40 | |
| Si il doit allé au temps 1 pour ton dernier bouton faut faire un bouton complexe , mettre tes images que tu voulais mettre dans ton roll over et ensuite sortir dans ecran de base , selectionne ce bouton puis ajoute lui une action programmé , tu lui met declenche au clic de souris et play. Il faut pensé a mettre un stop au temps 0 , et faire ta deuxieme animation dans un groupe au temps 1 , et un stop aussi , sinon ca va revenir au temps 0... de chez moi ca fonctionne je viens de tester... Par contre je sais pas si j ai bien compris , dans ton cas tu as mis plusieurs roll over dans 1 roll over au temps 0 , ou tu as fais cela normalement , en ajoutant un roll over apres l autre , au temps 0 ????? _________________
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Fitz acro


Age : 44 Inscrit le : 06 Mai 2008 Messages : 70
 | Sujet: Re: bouton d'un sous-groupe vers anim principale Dim 15 Juin - 16:55 | |
| j'ai trouvé ! (enfin je pense , puisque çà marche ...)
c'est bien un gotoGroup...
--> programmer --> fonction --> dans la liste "fonctions", choisir "gotoGroup(<groupe>,<temps>)" -->
rechercher un objet --> groupe principal --> dans la liste "obj" , choisir le groupe : OK --> dans temps , mettre "1" : OK

je sauvegarde et je montre ... _________________
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lady super acro


Age : 31 Inscrit le : 29 Déc 2007 Messages : 136
 | Sujet: Re: bouton d'un sous-groupe vers anim principale Dim 15 Juin - 17:03 | |
| Suis contente que tu es trouvé , J ai hate de voir ton anim , ca a l air d etre super cool !!!! _________________
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Fitz acro


Age : 44 Inscrit le : 06 Mai 2008 Messages : 70
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lady super acro


Age : 31 Inscrit le : 29 Déc 2007 Messages : 136
 | Sujet: Re: bouton d'un sous-groupe vers anim principale Dim 15 Juin - 17:27 | |
| Quelle bonne idée , vraiment c est extra j adore, bravo pour ce debut ... _________________
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Fitz acro


Age : 44 Inscrit le : 06 Mai 2008 Messages : 70
 | Sujet: Re: bouton d'un sous-groupe vers anim principale Dim 15 Juin - 17:51 | |
| merci !
c'est qu'une partie de ce que j'aimerai mettre dans un livre ...
(qui devra être terminé dans 15 jours ! ) _________________
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chris_c super acro


Age : 38 Inscrit le : 18 Nov 2007 Messages : 5637
 | Sujet: Re: bouton d'un sous-groupe vers anim principale Dim 15 Juin - 17:55 | |
| c'est cool _________________
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| bouton d'un sous-groupe vers anim principale | |
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