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Programmer - Marche arrière

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j79y910
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MessageSujet: Re: Programmer - Marche arrière   Dim 27 Avr - 19:37

Sacré Pierrot et sacré ascenseur gérard 35 (ah au fait je prèfère les êtres vivants en liberté, tous!)
Fastoche! il faut le dire!!!
Je pense que j'ai un bug qq part.
Quand j'entre le code à la frame 0, il se copie tout seul à la dernière frame et vice versa!
Enfin bref j'abandonne: une image simple qui va de gauche à droite et de droite à gauche, je n'arrive pas à piger (et tout cà sans action type bouton)!!!!
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j79y910
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MessageSujet: Re: Programmer - Marche arrière   Dim 27 Avr - 19:41

fastoche a écrit:

pour j79y910,à la fin de ton anim soit tu mets l'action sur ton image soit un carré transparent ,les 2 marchent...._root.gotoBack = 0;

Merci fastoche mais je n'y arrive pas! Voir mess ci-dessus.
En fait je ne renonce pas, mon anim fonctionne dans un sens (gauche --> droite) super!
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Kwelmès
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MessageSujet: Re: Programmer - Marche arrière   Dim 27 Avr - 20:11

j'ai un autre code peut être un peu plus court:

_root.onEnterFrame=function(){
groupe_a_rembobiner.prevFrame();
}

et pour stopper:

delete _root.onEnterFrame;
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le making of de ce jeu est ici
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MessageSujet: Re: Programmer - Marche arrière   Dim 27 Avr - 20:13

j79y910 a écrit:
sunny euh c'est le printemps aujourd'hui au nord de la Loire, les ours se réveillent!
Je n'y arrive pas, pourtant c'est simple je pense: une anim qui va de gauche à droite, et je veux qu'à la fin elle aille de droite à gauche et ainsi de suite. Je ne veux pas de bouton pour déclencher quoi que ce soit.
Ca doitêtre si simple que je ne trouve pas, c'est çà les vieux!!!

Il faut mettre une action immédiate à la fin de ton animation
Code:
_root.gotoBack = 1;


Ah oui, j'oubliais (et c'est IMPOTRTANT) il faut laisser 2 temps après cette action ( désolé de cet oubli Embarassed )

Phildes
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j79y910
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MessageSujet: Re: Programmer - Marche arrière   Dim 27 Avr - 21:18

J'ai laissé deux temps comme tu l'as dit.
J'ai fait tout ce que vous avez dit. Une question: j'ai des images qui apparaissent au fur et à mesure de l'avancée de mon anim.
Est-ce que ce ne serait pas une histoire de groupe?
Je mets mon anim:

C'est tout çà que je veux jouer de gauche à droite et vice versa.

Merci d'avance pour votre aide.
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fastoche
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MessageSujet: Re: Programmer - Marche arrière   Dim 27 Avr - 21:52

tu sais ce que tu devrais faire car c'est que je fais......
tu ouvres e-anim tu importe ce phi.....
tu es dans ecran de base ,tu klic ,tu auras un 2ieme ecran de base et la tu installes les codes......
-au temps 0, carré transparent et tu mets l'action .....
-au dernier de ton anim ,de meme carré transparent et tu mets l'autre action....
ça devrait fonctionner......
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j79y910
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MessageSujet: Re: Programmer - Marche arrière   Dim 27 Avr - 22:41

fastoche a écrit:
tu sais ce que tu devrais faire car c'est que je fais......
tu ouvres e-anim tu importe ce phi.....
tu es dans ecran de base ,tu klic ,tu auras un 2ieme ecran de base et la tu installes les codes......
-au temps 0, carré transparent et tu mets l'action .....
-au dernier de ton anim ,de meme carré transparent et tu mets l'autre action....
ça devrait fonctionner......

Merci, j'ai essayé sans plus de succès. Je pense que j'ai un pb de plantage de e-anim, en essayant de créer ou modifier les actions e-anim se plante à la 3 ou 4ème édition de l'action!
Je debug demain et je vous tiens au courant.
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j79y910
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MessageSujet: Re: Programmer - Marche arrière   Dim 27 Avr - 23:27

En fait c'est quoi la variable notdef dans le script?
Ca vient peut-être de là!!
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chris_c
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MessageSujet: Re: Programmer - Marche arrière   Dim 27 Avr - 23:39

j'ai pas regardé cette histoire; Kwelmes a donné une solution, je ferais comme lui paske ca a l'air simple, puis j'essaierais votre methode.
Si j'ai du temps, je regarde demain.
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j79y910
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MessageSujet: Re: Programmer - Marche arrière   Dim 27 Avr - 23:40

Kwelmès a écrit:
j'ai un autre code peut être un peu plus court:

_root.onEnterFrame=function(){
groupe_a_rembobiner.prevFrame();
}

et pour stopper:

delete _root.onEnterFrame;


Il faut mettre ce code à chaque temps?
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MessageSujet: Re: Programmer - Marche arrière   Dim 27 Avr - 23:59

j79y910, à ce stade, il faut que je vois ton anim. Elle devrait fonctionner, il y a quelque chose qui cloche... Et c'est peut-être un bug de E-Anim Embarassed

Peux-tu m'envoyer le phi et les images ?
Note : dans ton courrier, fait moi un rappel du problème SVP.

Phildes
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j79y910
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MessageSujet: Re: Programmer - Marche arrière   Lun 28 Avr - 9:29

C'est à n'y plus rien comprendre. Je viens d'essayer sur un autre PC avec la même version d'e-anim 8.01.009 (je sais que la 011 est dispo mais pour l'instant je reste comme çà).
Le retour se fait bien (jusqu'au temps 0).

Par contre l'anim s'arrête au temps 0 et ne redémarre pas. Je cherche pourquoi.
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j79y910
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MessageSujet: [resolut]   Lun 28 Avr - 9:37

C'est bon, j'ai mis en commentaire le stopGroup(_this); et ça boucle impec.

Je vais donc voir ce soir quel problème j'ai sur mon PC (xp home!)

Merci à tous
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j79y910
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MessageSujet: Re: Programmer - Marche arrière   Lun 28 Avr - 19:27

Admin a écrit:
Il faut mettre une action immédiate à la fin de ton animation
Code:
_root.gotoBack = 1;


Ah oui, j'oubliais (et c'est IMPOTRTANT) il faut laisser 2 temps après cette action ( désolé de cet oubli Embarassed )

Phildes

Parfois je me sens désespérément nul! J'avais ajouté 2 temps à l'action et pas à l'animation. C'est réglé et bien réglé.
Tous les jours je suis plus admiratif pour e-anim et vous!

Merci beaucoup cheers
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Kwelmès
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MessageSujet: Re: Programmer - Marche arrière   Lun 28 Avr - 20:53

j79y910 a écrit:
Kwelmès a écrit:
j'ai un autre code peut être un peu plus court:

_root.onEnterFrame=function(){
groupe_a_rembobiner.prevFrame();
}

et pour stopper:

delete _root.onEnterFrame;


Il faut mettre ce code à chaque temps?



non, automatique, mais dans la console d'actionscript.
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