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programmation : un objet suit la souris

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MessageSujet: programmation : un objet suit la souris   Mar 3 Jan - 22:00

Un objet suis la souris






*** LIRE AVANT TOUT *** a écrit:
Pour la dernière version de E-Anim, lire l'explication ci-jointe : voir glisser-déposer
Si l'objet devient draggable après un clic souris : voir Objet draggable après un clic souris
Placer une action à la fin d'un drag : voir fin d'un Drag







***************************************
Ancienne version
***************************************


Idea Avant toute chose
A - placer votre curseur dans un groupe
Comment faire ?
1 - clic sur le bouton "groupe" (bouton n°13)


. . . . => un index apparait
2 - charge l'image du curseur (bouton n° 9)
. . . . => IMPORTANT - la petite croix sur l'écran indique le position la souris.
3 - revenir à l'écran principal (index "ecranDeBase")
4 - donner un nom à ce groupe
4.1 - clic sur le nom à gauche de la barre de temps

. . . . .=> un cadre s'ouvre
4.2 - changer le nom. par exemple : "drag"


B - Ajouter l'action pour accrocher ce groupe à la souris

1 - cliquez sur l egroupe désiré,
2 - puis ouvrez le cadre action (bouton n°1Cool
. . . . => cadre "action" s'ouvre
3 - clic sur le large bouton orange (en haut de ce cadre). . . . => il doit maintenant afficher "...immédiatement..."
4 - bouton "programmer"
. . . . => la zone programme s'ouvre
5 - inscrire :
Code:
startDrag (_root/drag, true);
0; "Mouse.hide"; code_3D( ); //cache la souris


C - On teste

6 - refermer le cadre "aaction"
7 - tester : bouton HTML (bouton n°4)
. . . . => suivez les instructions


Phildes[/center]


Dernière édition par Admin le Mar 26 Fév - 2:20, édité 30 fois
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MessageSujet: Re: programmation : un objet suit la souris   Mer 4 Jan - 15:30

ultimeval a écrit:
affraid tu pourrais me faire un exemple, parce que je suis pas tout ...


En fait j'ai un peu de temps. charge l'exemple ci-dessous :
ftp://ftp2.phildes.com/phildes/drag.zip
Si ce lien ne fonctionne pas du 1er coup recommence

Phildes


Dernière édition par le Mer 4 Jan - 17:16, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: programmation : un objet suit la souris   Dim 29 Jan - 4:08

mamboule a écrit:
Tous les objest se déplacent avec la souris ???

OK, j'ai compris le problème.

Je simplifie(1) :
En fait flash ne promène pas les images simple au bout de la souris. Il ne promène des Groupes (des Sprites)

----------------------------------------------

Solution : il suffit de transformer l'image en groupe Very Happy

Citation:
Comment faire ?
1 - "bouton-Shift + clic" sur l'image (pour mettre l'image dans la barre "sélection")
2 - clic sur le bouton "créer un groupe"
. . . > l'image est automatiquement placée dans un groupe.

=> c'est tout ! Ensuite, recréer la page HTML+l'anim flash...



Normalement, ça, ça fonctionne.

Phildes

(1) Flash n'est pas en cause. Simplement, E-Anim n'est pas du tout conçu comme Flash. Dans E-Anim, il n'y a pas de différence entre les objets, ils peuvent tous être animés, manipulés de la même façon. Ce qui fonctionne pour des groupes, fonctionne automatiquement pour des "textes" ou pour des "images".


Dernière édition par le Mer 24 Mai - 20:17, édité 2 fois
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Krann
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MessageSujet: Re: programmation : un objet suit la souris   Lun 30 Jan - 17:50

Bon j'ai essayé plusieurs possibilités mais je n'y arrive pas qqn pourrait m'expliquer svp
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Krann
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MessageSujet: Re: programmation : un objet suit la souris   Lun 30 Jan - 18:04

C'est pt parce que je n'avais pas la derniere version!
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Krann
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MessageSujet: Re: programmation : un objet suit la souris   Lun 30 Jan - 18:10

Non je n'y arrive tj pas (pt que c'est parce que je n'arrive pas a faire shift+clic)
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MessageSujet: Re: programmation : un objet suit la souris   Lun 30 Jan - 18:15

Krann a écrit:
Non je n'y arrive tj pas (pt que c'est parce que je n'arrive pas a faire shift+clic)


1 - Peux-tu copier, dans un message, le texte qui est dans la zone "programme"

2 - peux m'indiquer le n° de taversion.
Comment voir la n° de version ?
>> menu : "Aide/au sujet de E-Anim"
=> un cadre s'ouvre, c'est écrit en 1ère ligne

J'attends ces 2 infos Smile

Phildes
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MessageSujet: Re: programmation : un objet suit la souris   Lun 30 Jan - 18:44

Ha si, une 3ème question...
Dans le cadre "action", sur le grand bouton 'orange" (en haut du cadre) qu'y a-t-il écrit ?


Phildes
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Krann
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MessageSujet: Re: programmation : un objet suit la souris   Lun 30 Jan - 19:51

Alors:
1°)startDrag (this, true);

2°)Version 6.04.002

3°)l'objet declenche l'action immediatement,au temps indique

Alors?Quel est le problème?
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Krann
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MessageSujet: Re: programmation : un objet suit la souris   Lun 30 Jan - 20:03

J'ai réussi une drole d'anim: on peut placer le perso n'importe ou

(!il faut faire un clic droit pour qu'il reste a l'endroit voulu sinon il retourne au depart.)

http://img6.picsplace.to/img6/12/5.swf

<center><embed pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="http://img6.picsplace.to/img6/12/5.swf" width="600" height="450" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high"></embed></embed /></center>


Dernière édition par le Lun 30 Jan - 20:06, édité 1 fois
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Krann
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MessageSujet: Re: programmation : un objet suit la souris   Lun 30 Jan - 20:04

Ah non ça marche! C'est dans e-anim qu'il faut un clic droit!

allelluia!allelluia! cheers

edit:eh m.... ça y est presque;
sur cette anim il faut cliquer sur le savant pour qu'il suive la souris
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Krann
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MessageSujet: Re: programmation : un objet suit la souris   Lun 30 Jan - 21:05

Attention

<center><embed pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="http://img8.picsplace.to/img8/8/6_000.swf" width="400" height="300" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high"></embed></embed /></center>

http://img8.picsplace.to/img8/8/6_000.swf

Voila mon prob:sur l'anim que vous voyez directement il faut passer le curseur sur Phildes pour le voir suivre la souris,alors que sur le lien il est totalement attire par la souriscomment faire pour avoir la meme chose sur le forum que sur le lien?
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Linon
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MessageSujet: Re: programmation : un objet suit la souris   Lun 30 Jan - 21:16

La réponse est très simple, il n y a aucune solution Very Happy en réalité ton hébérgeur de swf grossis simplement les animations, ce qui fait que quand on va sur le lien la souris est diréctement sur l'animation, donc elle attire forcément phildes, c'est la meme chose pour l animation exposée sur le forum Wink
_________________
<embed pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="http://img221.imageshack.us/img221/1451/signature8nu.swf" width="400" height="125" type="application/x-shockwave-flash" quality="high"></embed></embed>
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Krann
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MessageSujet: Re: programmation : un objet suit la souris   Lun 30 Jan - 21:18

Ok merci
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MessageSujet: Re: programmation : un objet suit la souris   Lun 30 Jan - 23:00

Linon a écrit:
La réponse est très simple, il n y a aucune solution Very Happy en réalité ton hébérgeur de swf grossis simplement les animations, ce qui fait que quand on va sur le lien la souris est diréctement sur l'animation, donc elle attire forcément phildes, c'est la meme chose pour l animation exposée sur le forum Wink

(Dupond) - je dirais même plus, j'ai rétréci la fenêtre et mainetnant l'animation est plus petite que l'originale Razz

En fait quand tu fais un lien sur un fichier "swf", le fichier rempli la fenêtre. Change la tailled e ta fenêtre, tu verras que l'anim s'adapte aux nouvelles dlmensions

Phildes
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