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adapter un script Flash

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chris_c
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MessageSujet: adapter un script Flash   Mar 25 Mar - 13:34

ya plein de petits tutos tout simple, j'essaie de les adapter avec mtasc, mais ca marche jamais.
comme ici
code source:
http://www.zoneflash.net/tutoriaux/t013.php

mon code
Code:
[size=9]
class texte{
 
 
static var texte0:String = "essai de texte qui défile sur l'écran, ca marche pas !!!";

static var blancs:String = " ";
var longueur:Number = texte0.length;
static var n:Number = 0;

static function main() {
texte0 += blancs;
if(n != longueur) {
var texte1 = texte0.substr(0, n)
_root.affichage_text = texte1;
n++;
}
else {n = 0;}
}
}
[/size]
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MessageSujet: Re: adapter un script Flash   Mar 25 Mar - 16:39

chris_c a écrit:
ya plein de petits tutos tout simple, j'essaie de les adapter avec mtasc, mais ca marche jamais.
comme ici
code source:
http://www.zoneflash.net/tutoriaux/t013.php

mon code
Code:
[size=9]
class texte{


static var texte0:String = "essai de texte qui défile sur l'écran, ca marche pas !!!";

static var blancs:String = " ";
var longueur:Number = texte0.length;
static var n:Number = 0;

static function main() {
texte0 += blancs;
if(n != longueur) {
var texte1 = texte0.substr(0, n)
_root.affichage_text = texte1;
n++;
}
else {n = 0;}
}
}
[/size]

Là ça ne fait aucun défilement. En fait, ça ne fait aucun mouvement.

Tu as une simple fonction "main()" donc l'action ne s"effectue qu'une seule fois => CE N'EST DONC PAS UN MOUVEMENT.

Phildes
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chris_c
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MessageSujet: Re: adapter un script Flash   Mar 25 Mar - 17:07

si je crée une fonction tarteocitron et je crée une action permanente, ca ira mieux ?
mtasc reconnaît pas ce type:

var texte1 = texte0.substr(0, n)
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MessageSujet: Re: adapter un script Flash   Mar 25 Mar - 17:37

chris_c a écrit:
si je crée une fonction tarteocitron et je crée une action permanente, ca ira mieux ?
mtasc reconnaît pas ce type:

var texte1 = texte0.substr(0, n)

Et avec le ';' à la fin ? Wink

Sinon, de quel type est la variable 'n' ?

Addendum : j'ai testé ici, il n'y a aucune erreur (ni dans e-anim ni avec mtasc) avec le ';' et la variable 'n' de type "Number" ou "indéfini"

Phildes
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chris_c
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MessageSujet: Re: adapter un script Flash   Mar 25 Mar - 18:30

MERCIIIIIIIIIIIIIIIIIII
ca marche

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MessageSujet: Re: adapter un script Flash   Mar 25 Mar - 18:35

je l'avais testé ce script , c'est super Smile
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chris_c
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MessageSujet: Re: adapter un script Flash   Mar 25 Mar - 18:38

Rock Lee a écrit:
je l'avais testé ce script , c'est super Smile


c'était bien que tu m'aides pas et que je me débrouille (avec Phildes)
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MessageSujet: Re: adapter un script Flash   Mar 25 Mar - 18:48

chris_c a écrit:
MERCIIIIIIIIIIIIIIIIIII
ca marche

Cool Bravo cheers
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Rock Lee
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MessageSujet: Re: adapter un script Flash   Mar 25 Mar - 18:48

chris_c a écrit:
Rock Lee a écrit:
je l'avais testé ce script , c'est super Smile


c'était bien que tu m'aides pas et que je me débrouille (avec Phildes)


qu'es ce que tu veux dire par là ?
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chris_c
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MessageSujet: Re: adapter un script Flash   Mar 25 Mar - 18:56

que tu as bien fait de pas me donner la solution.
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MessageSujet: Re: adapter un script Flash   Mar 25 Mar - 18:59

http://lesloups.e3b.org/upload/up/bidon.swf voila ma version sans programmation.
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Rock Lee
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MessageSujet: Re: adapter un script Flash   Mar 25 Mar - 18:59

chris_c a écrit:
que tu as bien fait de pas me donner la solution.


oui c'est mieux de chercher par soi même Smile , c'est la meilleure façon Wink
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chris_c
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MessageSujet: Re: adapter un script Flash   Mar 25 Mar - 19:34

seb776 a écrit:
http://lesloups.e3b.org/upload/up/bidon.swf voila ma version sans programmation.


c'est pas bidon, ca marche aussi. Pour moi c'est plutot un exercice.
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seb776
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MessageSujet: Re: adapter un script Flash   Mar 25 Mar - 19:36

lol c pas bidon c en rapport o texte et je trouvait pas de titre donc j'ais mis bidon comme simple.
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Beldjilali
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MessageSujet: Re: adapter un script Flash   Mar 25 Mar - 22:46

lol ça me donne une idée de bannière pour mon site tout ça Wink bravo Chris Smile
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