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Louzanes super acro


Age : 35 Inscrit le : 04 Mar 2008 Messages : 374 Localisation : Les Bêtises de St Pierre devant son ordi diver : Vive E-anim qui me fait aimer le flash ! Loisirs : Mon ours de mari, mes loulouttes poilues et mon ordi !
| Sujet: Re: Vol de papillons Mar 8 Avr - 11:09 | |
| Est-ce qu'un groupe peut jouer après le premier sans faire de programmation ?? J'ai crée un premier groupe avec toute l'animation de faite en utilisant opacité/transparence, je le fait disparaitre Je suis revenue à mon écran de base puis j'ai crée un second groupe avec sa propre animation que je fais disparaître à son tour Idem pour le 3ème le groupe
Jusque là j'ai bien raisonné où suis-je vraiment obliger de passer par une programmation pour améliorer mon animation flash ??
J'ai lu en fouillant dans le forum ce que Christophe_D a marqué et je me demandais si je ne pouvais pas réutiliser son code pour l'adapter à mes besoins ??
De la même façon, j'ai lu pour le play/pause sur un même objet mais voilà cela ne fonctionne pas entièrement pour une porte Elle s'arrête bien lorsqu'on clique dessus mais elle a du mal à redémarrer. De quelle façon, puis-je adapter le code pour mes portes ??
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 Merci Chris-c, elle est magnifique et la signature est trop la classe ! Bisous:-)
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chris_c super acro


Age : 38 Inscrit le : 18 Nov 2007 Messages : 5092
| Sujet: Re: Vol de papillons Mar 8 Avr - 12:15 | |
| quel code de christophe_D, c'est pas très clair
c'est pas clair ce que tu veux faire
tu veux un truc à cliquer pour lancer ton animation ou rien ? _________________
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Louzanes super acro


Age : 35 Inscrit le : 04 Mar 2008 Messages : 374 Localisation : Les Bêtises de St Pierre devant son ordi diver : Vive E-anim qui me fait aimer le flash ! Loisirs : Mon ours de mari, mes loulouttes poilues et mon ordi !
| Sujet: Re: Vol de papillons Mar 8 Avr - 12:46 | |
| Comment pas cela pas clair ?? 
J'ai une animation globlale avec 4 animations - Première animation : Mes deux portes j'aimerai éviter de mettre un bouton pour cliquer pour l'ouverture Le système d'Hèlène de pause/play me convient mais je dois découvrir où mon code cloche pour le redémarrage du clique
- Deuxième animation une fontaine
- 3ème animation, une envolé de papillon
- Mon logo final
Pour finir les porte se referment mettant une fin à l'animation
J'ai fait des essais avec mes 3 animations séparées puis regroupées (les portes sont à part) Afin d'arriver à mes fins, j'ai estompé les groupes à chaque fin d'animation
voilà le tuto de Christophe_D
http://e-anim.smileyforum.net/programation-f23/programmer-prechargement-d-une-autre-animation-t1361.htm
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Dernière édition par Louzanes le Mar 8 Avr - 14:12, édité 1 fois |
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Inscrit le : 11 Déc 2005 Messages : 9698 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Vol de papillons Mar 8 Avr - 14:01 | |
| Je ne comprends pas bien non plsu ce que tu veux faire. Peux-t'on commencer par 1 action à faire. Tu nous décris ce que tu veux faire pour 1 groupe. Tu précise la situation au début (les Pieces affichées, les stop...), => et ce que tu désires faire. Phildes _________________
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Louzanes super acro


Age : 35 Inscrit le : 04 Mar 2008 Messages : 374 Localisation : Les Bêtises de St Pierre devant son ordi diver : Vive E-anim qui me fait aimer le flash ! Loisirs : Mon ours de mari, mes loulouttes poilues et mon ordi !
| Sujet: Re: Vol de papillons Mar 8 Avr - 14:34 | |
| Mon animation flash va se découper en quatre parties Pour chaque animation j'ai crée un groupe Découpe de l'animation
Groupe 1 : Portes doivent rester ouverte le temps que l'animation se finissent Temps zéro : play Temps 600: stop En me basant sur le code pause/démarrer de la tortue et du ballon, ma porte s'arrête bien et redémarre bien au clique mais lorsque je regarde sur le net, non play(); playGroup( portes);
J'ai testé le second : playGroup(_root/portes);
Groupe 2 : fontaines Temps 1 : play Temps 200 : stop, les fontaines disparaissent
Groupe 3 : Papillons Temps 200 : Play Temps 400 : Stop les papillons disparaissent
Groupe 4 : logo Temps 400 : play Temps 600 : stop le logo disparait
Les portes se referment
Je me demandais si en me basant sur ma réflexion là, mes animations se suivraient bien les unes derrières les autres sans se survaucher
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Inscrit le : 11 Déc 2005 Messages : 9698 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Vol de papillons Mar 8 Avr - 14:44 | |
| Comme je te l'ai dis on va essayer de rêgler les différents problèmes les uns après les autres. D'après ce que j'ai compris tu as un problème pour la porte. tu as écris : playGroup(_root/portes); 1 - y at'il un "stop" au début de ton groupe "portes" ? 2 - peux-tu afficher une copie d'écran avec le groupe porte sélectionné ? Phildes
| Louzanes a écrit: | Mon animation flash va se découper en quatre parties Pour chaque animation j'ai crée un groupe Découpe de l'animation
Groupe 1 : Portes doivent rester ouverte le temps que l'animation se finissent Temps zéro : play Temps 600: stop En me basant sur le code pause/démarrer de la tortue et du ballon, ma porte s'arrête bien et redémarre bien au clique mais lorsque je regarde sur le net, non play(); playGroup( portes);
J'ai testé le second : playGroup(_root/portes);
Groupe 2 : fontaines Temps 1 : play Temps 200 : stop, les fontaines disparaissent
Groupe 3 : Papillons Temps 200 : Play Temps 400 : Stop les papillons disparaissent
Groupe 4 : logo Temps 400 : play Temps 600 : stop le logo disparait
Les portes se referment
Je me demandais si en me basant sur ma réflexion là, mes animations se suivraient bien les unes derrières les autres sans se survaucher
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| Sujet: Re: Vol de papillons Mar 8 Avr - 15:18 | |
| Oui, Phildès, je vais essayer de me calmer mais j'ai tellement hâte d'avancer

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| Sujet: Re: Vol de papillons Mar 8 Avr - 21:39 | |
| | Louzanes a écrit: | Oui, Phildès, je vais essayer de me calmer mais j'ai tellement hâte d'avancer
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Oui, je comprends Malheurement, j'ai trop peur de mélanger les réponses... J'ai déjà fait des bourdes ------------- Tout d'abord, ne pas mettre d'espace dans les nom de fichier pour E-Anim. Uniquement : A-Z, a-z, 0-9 et '_' ("souligné" = la touche "8") De plus, il me faudrait l'image de "l'écranDeBase" avec la porte sélectionnée. (Mais cette image a été utile pour voir les espaces dans les noms d'image) Phildes _________________
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| Sujet: Re: Vol de papillons Mar 8 Avr - 22:03 | |
|  Ca ?? _________________

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| Sujet: Re: Vol de papillons Mar 8 Avr - 22:21 | |
| oui mais où est le nom du groupe: portes ? _________________
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| Sujet: Re: Vol de papillons Mar 8 Avr - 22:30 | |
| Ben il me demande l'écran de base ! sinon là plus part du temps je ne change pas de nom pour le groupe _________________

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| Sujet: Re: Vol de papillons Mar 8 Avr - 22:44 | |
| si tu ne donnes pas de nom au groupe, comment ton code peut pointer sur un groupe ? hein dis moi ?
pour le nom du groupe: tu es dans le groupe, tu mets ce que tu veux dedans, tu reviens à ecran de base et là tu donnes le nom (clique sur sans_nom0). _________________
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| Sujet: Re: Vol de papillons Mar 8 Avr - 22:46 | |
| Euh ? Là, tu me pause une colle car jusqu'à présent même sans mettre de nom ça fonctionnait  _________________

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| Sujet: Re: Vol de papillons Mar 8 Avr - 22:49 | |
| dans playGroup(_root/portes);
le nom du groupe est portes _root signifie ecran de base _________________
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| Sujet: Re: Vol de papillons Mer 9 Avr - 0:06 | |
| | chris_c a écrit: | dans playGroup(_root/portes);
le nom du groupe est portes _root signifie ecran de base |
Rappel : Quand tu as cliqué (clic-simple) sur ton groupe, son nom est placé juste-à-gauche de la barre-de-temps. Pour modifier ce nom, clic sur ce nom inscrit à gauche de la barre-de-temps. Phildes _________________
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